靠岸,抵达地点,森林。
周围没有什么别的,到处都是树木,安静安宁,有不少的小动物。
“好吧,看现在要重新开始发展了。”
“你给我小心点,这个鬼地方,可是比那个岛危险多了。”
“哦,什么意思?不认为我现在比在那个岛上全程被追杀时危险。”
“那个岛只是麻烦,这个岛要命。”
“好吧,不过我还是认为这里安全一点儿。”
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此同时,此地的某个战场
“喂,你说这地方够安全吗?”
“至少这个战壕比外面安全,起码不会被盔影给杀死。”
“妈的,盔影会出现在这儿,对了,这个战壕防得住盔影吗?”
“防不住,咱们这个战壕所有人加一块儿都打不过他一个。”
一片黑曜石荆棘突刺了过来,将这个战壕的里的人尽数杀死。
“……完成……前往下一个据点……”
盔影默默的离开……
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“我去,这鬼地方是真难对付,几只兔子就快把裂兽杀干净了,幸好我手里有几只同化种。”
“我都说了,这个地方很危险,不过随之而来的就是同化种战力的大幅提升,同时,这也会干涉到原始种以及适应种的强度。”
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另一片战场
“弓箭手放箭!!!”
箭雨挥洒,火焰、剧毒、虚弱、各种箭矢落下,朝着交接的正面战场,无论敌友。
火焰、冰块、炸弹交织,各种各样的船以及增加移动速度的物品被不断消耗治疗用的装备也在不断减少。不死图腾的破裂此起彼伏,盔甲的碎裂程度更胜一筹,经验修补都无法弥补的损耗,沦为了消耗品,死亡不会是终点,因为重生的特性,所以更多的时候是比拼物资的储量以及发展的能力,如果说在战争中的后勤发展能力强于对面,那么对于胜利的把握就会更胜一筹,反之,如果说弱于对面,那么对于胜利的把握,则就变得相当稀缺,每个势力之间的乱斗并不能意味着什么,最多也就是一个阵营被暂时打垮,毕竟没过多久就会出现一个新的势力顶替,谁会认输呢?谁知道呢?
Him有能力让一个生物无法复活,找问题的关键就在于这个复活可以被破除,譬如,如果说携带不死图腾的话,那么就利用迁坟装置,以此来躲过死亡,避免被杀死,但与此同时,迁坟装置需要大量的末影珍珠,小黑塔是必然要求,这里面的怪物可不会袖手旁观,因此需要的就是必须得有多个人员看管,此来防止出现意外。
但是Him也有另一个能力,就是将一个玩家作为素体,制造出一个分身,然后将其进行针对性发展,利用可消耗的低质量的强针对性兵种,以此来清剿掉敌方的高阶战力,这是个很棘手的能力,这个能力使得Him有着无尽的中端战力,让他们可以进行长时间的消耗作战,有谁能够在已方不断减员地方不断增长的情况下获得胜利呢?除非实力的绝对碾压。