网游:死亡游戏砍翻全员
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第22章 目标是伏兵型

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书名:
网游:死亡游戏砍翻全员
作者:
大雾的小屋
本章字数:
2888
更新时间:
2024-11-19

“怎么也找不到啊,这座城市太大了,而且迟迟没有遇到欧文蒙。虽然我已经请求了其他参与人斩狩猎的玩家提供信息,但似乎根本没有人见过他。是不是有特定的触发条件,或者是作为独特任务需要满足某些前置条件呢?”

已经过去三个多小时,我在上次与欧文蒙遭遇的坐标附近进行搜索,却丝毫没有发现他的踪迹或任何线索。

尽管我一心只关注欧文蒙,对那些容易对付的人斩NPC视而不见,但还是毫无进展。我试图思考一些解决办法,却没有任何好主意浮现出来。

无奈之下,我只好通过使用铁刀击败一些弱小的人斩NPC来赚取零钱,以此发泄心中的烦躁。

“哈——呀!!……呼,说起来,这些人斩NPC的狩猎确实是对抗玩家的好练习。他们实力不俗,对于等级1的我来说,是一个值得挑战的对手。”

在与一个看似较弱的人斩NPC进行了势均力敌的较量之后,我如此感慨道。

以往遇到的怪物敌人往往智能较低,在战斗中稍加变通就能使它们陷入混乱或无法应对。然而,这些人斩NPC毫不留情,即便是面对突如其来的攻击或是隐藏的招数也毫不动摇。因此,我认为通过猎杀这些人斩NPC可以有效提升对抗玩家的经验。于是,我开始以消磨时间为由,寻找并决斗这些合适的目标。

“团长辛苦了,刚才那种情况下,一旦让敌人进入攻击范围,最好立刻采取剑道中的‘相迫’技巧贴近对方。这样敌人就无法自如挥动武器了。”

“哦,你说的是那个吗……的确,与其勉强躲避,不如直接压制住对方的动作更安全些。谢谢你的建议,还请多多指教。”

我将诺瓦的建议反复在脑海中演练,以便牢记于心。得到高手的指导无疑是进步的捷径,而作为团长能够获得这样的待遇或许也是一种福利吧。

“不过我觉得直接对决会更快学到东西,跟弱者战斗只会学到弱者的动作。”

“对我来说,这些人斩NPC正好是我这个等级1的角色所能应付的强度。我并不打算达到你这种网络游戏狂热者的水平,毕竟我是治疗师,只要能确保战胜那些确定能赢的对手就够了。”

诺瓦总是渴望与我决斗,每次有机会都想要和我一战。但对于并没有认真战斗意愿的我来说,与认真的诺瓦决斗不仅没有必要,即使真的交手,我也不会全力以赴。在我看来,追求那种纯粹的力量是没有意义的。

我的价值观注重效率,这很符合现代人的思维方式,但这并不是简单的实用主义,而是包含了为了性价比和实用性可以不择手段的理念。

老实说,由于有过踢足球的经历,我深知自已并非天赋型选手,正统训练方式对我来说需要花费更多的时间才能有所成就。

但在足球中,我可以利用周边视野、巧妙的位置感以及误导性的传球路线;而在第一人称射击游戏中,我则可以利用敌人不喜欢的位置和侦察来引导火力输出点。通过学习如何设陷阱来对付力量型对手,即便在技术和实力上处于劣势,也能取得胜利,这种方式比单纯学习技术更为划算。

因此,我宁愿花时间去掌握那些即使是经过一百万次挥剑练习也无法应对的奇策和隐藏招式,而不是通过大量的基础练习来逐步压倒对手。

在这样一个无规则限制且魔法可用的死亡游戏中,不必非要精通剑术也能取胜。对于原本就是伏兵类型的我而言,在游戏中强化自我的方法无穷无尽,并不需要过分执着于等级提升或技艺精进。

当然,出于最基本的技能训练考虑,我还是选择了以模拟实战的方式来进行人斩NPC的狩猎。但依我之见,真正的实力绝非一朝一夕能够练成,更何况像诺瓦这样浸淫游戏多年的高手,我也不可能轻易追赶上。

因此,作为团长兼参谋兼谈判者兼杂务人员,我认为只需保持最低限度的技术训练即可。

那天直到天亮,我们都没有找到欧文蒙,最终只能无功而返。

于是第二天,我决定向名侦探莱茵寻求帮助。

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