寄生虫纪录
今天,我成为寄生虫多久了?记不清了,我在地下待太久了,唯一一个能判断时间的东西被用来记录演化点数了,我……
“不你这还写起日记了?”
“没什么,就感觉莫名其妙突然想写起来了,我也不知道怎么回事。”“你知道吗?正常人基本上都不会去写日记的,而且你本来是寄生虫,你抢了我身体,你个(鸟语花香)”“……”
“不是,我很好奇,你们两个是如何做到吵起来的?你们两个在一个身体里骂对面不就等于骂自已吗?”
一句话成功的同时沉默了两者,显然,这CPU有点烧,有点转不过来了。
“你俩怎么了?”
“等等,我在思考。”两个人异口同声的说出了这句话,显然还没转过来。
————————————————————
血肉生物和寄生体乱的互相乱斗,凋零也在从中试图获利,不过显然,他们打血肉生物可以打寄生虫不行,寄生虫完全就是凭借着自身机制和数值怪硬碰硬,血肉生物伤害不高,但是他们血条上限增长很快,而凋零则是通过自身负面buff试图进行一换一,而且其自身伤害也不差……
但是寄生虫由自身百分比伤害,所以说优势还是很明显的,而且两者都是通过击杀来进行扩张数量,但是很明显,寄生虫的伤害是应行使得它们能够长时间在怪物群里泡澡,且其在一段时间不受伤害之后,便会开始快速回复血量,这也就导致了基本上是长线战,这一点凋零是闪击战但是其自身数值够好,还是能勉勉强强撑一会儿,血肉和寄生虫这俩都是长线王牌,一个血肉森林无限供应,一个召唤兽无限复活外加召唤术,以及增协兽疯狂治疗,估计一时半会儿是打不完了。
————————————————————
便由于血肉生物数值实在太高了,导致一时半会儿外星虫族没有办法杀进里面去,把寄生虫干掉,所以说现在外面基本上全都是外星虫族的包围中,但问题是现在血肉生物数量完全取决于血肉森林有多大,而血肉森林范围实在太大了,虽说外星虫族的粘液可以感染血肉森林,但问题是血肉森林的基础底子很大,这一次导致了一时半会儿还真闯不进去,更何况,血肉生物数值实在太高了,外星虫族冲的再快也冲不进去,也没法进行快速的大感染,也没办法把粘液泼到血肉生物领地上只能等粘液慢慢的扩张,而且血肉生物还经常外星虫族的巢穴上打架,因为自身数量太多,领地太小了,而且自身数值高,没办法,那么快的被清理掉,百分比伤害的寄生虫杀起来都很麻烦,虽说一定能杀掉,但就是很麻烦,外星虫族只是靠着自身高数值,高伤害进行死磕,虽说它们数量也挺多黑森林模式下数值,这不低的,可就是血肉生物的再生不管打没打都会回的,这也就导致了血肉生物肉的离谱。