寄生虫的同化分为以下部分:
1躯体改造:被同化的躯体原有的进行大幅强化。
2优化:在该角色自身原有能力,的基础上对其进行强化,并且弥补自身不足。
3-1意识侵染:躯体会下意识的将被同化的个体认成队友,并且只没有被同化的个体定义为敌人,当杀戮结束的时候,此状态消退,使其陷入崩溃,则鼓动继续,没有幻境继续,直至崩溃。
3-2奖励机制:被同化后进行杀戮,身体会自主的分泌出大量的多巴胺使得个体进入一个极度兴奋的状态,并使其爱上这种感觉,以此进行堕落,若是对寄生虫发动打击,则使其陷入一种空虚状态,会变得渴望杀戮,但不是以寄生虫为目标。
3-3直接杀死宿主进行操控躯干:此状态对应的是那群完全没有技巧,但是自身实力强悍的个体,因此会选择进行杀死宿主以寄生虫的本能进行战斗。
4征服:彻彻底底的听命于寄生虫,不再反抗,不再挣扎,只是听命于母体和寄生虫的杀戮欲望战斗。
“所以说你们知道现在寄生虫的威胁,究竟来源于哪里了吗?前两个阶段是对宿主有益,利用了贪婪,选择权利是在宿主手上,是宿主拿不拿的到选项就是寄生虫的事了,毕竟没人会放弃来之不易的力量。”
“具体的力量增幅有多少?真的至于吗?真的可以让人抛下自已的尊严和自已的思考路线去听命于寄生虫吗?”
“你需要知道寄生虫的强化是很恐怖的,应有一个半只脚踏入地里的人四肢全部断了内脏几乎被搅烂,并且塞满了泥土,然后呢,被寄生虫同化了,这个状态下,他举起了一辆卡车,朝着对自已发动攻势的人扔了出去,那辆卡车有着七吨重,而他仅仅只是用了单手。”
“……”
“还有一点火对寄生虫很有效,但不意味着火焰是寄生虫永久的克星,你需要知道,火焰也能被寄生虫适应,尤其是母体,它的适应速度比其他寄生虫快多了,这对于我们来说是个很危险的事,需要大量的不同类型的攻击逻辑以及武器,以此来对其进行发动打击,也就是为啥寄生虫有适应性和没适应性的个体赏金差距会这么大了。”
“确实没有适应性的个体赏金,最多也才两万,而有着适应性的个体,就算再弱,那他也至少有着一亿的赏金我算是知道母体赏金为毛有着两亿兆了,跑得快不说光凭着强的离谱的适应性,就算不跑赏金也不可能低。”
“最主要的一点是漫游者的赏金是母体的3倍因为他们至少已经侵吞过三个世界了,而且其自身基本上是有着独立的高思维意识,有的,要么战力高,有的要么速度快,基本上世界遇上了漫游者,是难逃一死的。”
“真是服了这群逼养的,是从哪里冒出来的?”
“有个20级文明和一个外神一换一,然后外神裂开了形成的,别看了,说的就是你那个文明,愣是从20级一路跌到了五级。”