我来救世的,却错手嘎人
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第三十二章 简单战斗

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书名:
我来救世的,却错手嘎人
作者:
天生不爱吃地瓜
本章字数:
4772
更新时间:
2024-11-19

战斗开始,众人看见双方的角色,快速的相互靠近,并未有任何停顿,显然,双方对自已的身手,都有强烈的信心,靠近出手。

然而就在双方接触之际,顾今生的怪招出现了,先是两个刺拳连击,被对方给挡住了。

但是他操作的人物忽然一个蹲身下沉,然后一脚向上踹出,跟着几乎是同时,单腿起立,这一脚向上直踹,完全出乎对方的预料。

这不是正常的游戏角色的动作,这是游戏根据玩家的动作,即时演算出来的,所以沉浸式的模拟器的计算方式与键盘操作计算方式并不一样,所以两者之间的玩家不能直连战斗。

对方被顾今生直接一脚踹得腾空飞起,如果是键盘式操作,这时候会按照游戏设定好的,打出浮空技,可是模拟器是模拟玩家的动作。

只见顾今生的脚色快速绕到了对方的身后,抬起一脚,狠狠的踢中对方的膝弯。

虽然这一击,不能像现实中那样,腿弯被这一击踢断,但是身体就自然而然的向前一栽,登时摔倒在地上。

跟着顾今生上去一个足球踢,一脚踢中了对方的面门,对方被一脚踢的翻滚起来,跟着又是一脚,又是一脚,一连三脚,对方的血条见底。

顾今生的出手简单粗暴,没有花里胡哨的行为,完全超出众人的期待。

这是最简单的实战方式,简单粗暴的直击,三拳两脚,将对方打翻,看得众人目瞪口呆。

围观的众人还等回过味来,战斗已经结束,因为顾今生三连击爆头足球踢,在计算里属于高伤害,简单三次打击,对方已经空血。

“这么简单吗?”

“这是什么打法,以前从来没见过。”

“这地下技有这种打法吗?”

“这三脚伤害也太高了吧,居然直接秒杀了。”

顾今生简单的足球踢,确实让众人大跌眼镜,完全超乎了众人的预料。

对于这种不讲究的姿势打法,众人完全无法理解,尤其是没有使用过模拟器的,完全不知道,模拟器的人物之间的战斗算法与键盘操作的完全不一样。

模拟器可以模拟玩家的行为动作来完成角色的动作,从而使用出完全超出日常所见的奇怪动作。

当然也有游戏实力不弱模拟器玩家,现实中也有一定实战实力已经看出来,这顾今生的出手完全是实战技巧,毫无花哨可言。

也就是他们面对的将是一个在现实中的高手在玩模拟器,这样的玩家最难缠,因为他可以完全脱离游戏设定好的动作,出手经常会出乎你的预料。

然而这就是模拟器的末日危机的游戏机制,双方的基础数值是一样的,根据数据交换中心,进行了统一协调匹配,唯一可能不同的就是双方的动作。

就在众人议论纷纷之际,顾今生已经开始第二场战斗,对手仍然是一个女性角色,不过这角色身高腿长,看上去十分壮实,是个南罗巴人种。

不过对方上来没有进行试探,大概知道顾今生身法奇快,直接一个中摆腿侧踢抢攻,想要用腿长优势,保持双方的距离,迫使顾今生不能靠近。

果然,这一下,顾今生没有向前对攻,而是侧闪向左让开,反应极其迅速,对方跟着向右横扫腿,顾今生后退避让,仍然没有抢攻。

对方一直使用腿进行攻击,仗着腿长以及角色腿功的优势,连续进行了多次攻击,但是均被顾今生恰到好处的让开。

顾今生几次闪避后退,已经判断出对方的操作方式,虽然对方同样使用了模拟器连线战斗,可是对方并没有用模拟器仿真动作,而是键盘操作。

对方操控的人物是用按键,所以实际上屏幕上的人物每一个动作就是一次按键的触发。

但是无论按键力量大小如何,实际上屏幕上的人物是固定动作,方向、落点、速度、力量或者说杀伤力,都是游戏中事先设定的。

所以顾今生几次次测试后,就试探出对方出手的落点距离,正好被自已闪开,不会像真人模拟那样,动作落点会偏后一点或偏远一点,也不会偏左一点或偏右一点。

而顾今生操控的人物则不同,他是电脑读取他的动作数据进行计算移动的,可以说他移动到哪里,游戏中的角色便会到哪里,他的手伸到哪里,角色的手就到哪里。

所以当对方再次中摆腿侧踢时,顾今生已经熟悉了对方进攻路线、速度和准确的落点,控制着角色急速地抢上,没有再次后退避让。

而当对方操作着人物侧踢落空举腿横扫时,顾今生的角色已经抢到了对方的身侧,右手一勾,勒住了对方的脖子,然后左膝向上一顶,顶住了对方的后腰。

然后全景屏幕上就出现了一个非常诡异的画面,顾今生操作的角色骑在了对方操作的角色身上,右膝顶在了对方后心上。

跟着右手用力向后一扳,游戏的数据设定中,没有扳弯身体的设定,但是顾今生这一勾手,是勒住了脖子。

众人看着大屏幕上顾今生角色的动作画面,似乎听到了颈椎骨断裂的声音,用力一别,整个人被反扳了过去。

还有这种操作,围观的众人发出一片惊呼,不是无法想象,而是能想象出,如果是真人被人勒住脖子会是什么样的惨状。

虽然对方的身体没有被扳弯的画面,但是根据游戏数据计算规则,已经判定对方角色的颈椎骨已经断裂,所以对方操控的角色,血条瞬间清空,人被秒杀。

然后顾今生操控的人物一松手跳到地上,放下了尸体,而对方则坐在那里,呆呆地看着自已角色的尸体,说不出话来。

如此诡异的操作,对方自认操作没有任何问题,防守的十分严密,可是被对方瞬间移动到身侧,像是轻易看穿了自已的动作,恰好卡在两个动作衔接之间抓住了空档。

场外的观众更是一片哗然,这操作真是太奇诡了,明明看上去防守没有任何破绽,这人怎么就突然闪到了别人的侧面,然后一个反绞秒杀,无论如何大家也看不明白。

平台上的议论立刻多了起来,大家都不明白这模拟器的算法究竟与普通键盘式操作差别有多大。

顾今生又挑战一个玩家,可是一开局,仍然跌破众人的眼镜,这一次顾今生根本不再试探,也不再给对手试探的机会,出手就是反绞瞬杀。

不过这一次不是顶在后背,而是顶在腰间,看起来像是把整个腰给掰断了。

第四局再开,又换了一个玩家换了一个人物,一个男性角色,身体粗壮的男性角色,可是依然挡不住顾今生的攻势。

顾今生翻身跃起,从对方头顶上空越过,然后就伸手抓住了对方控制的角色的头,再然后,顾今生的身体在空中转体七百二十度,落下时,对方大头冲地,秒杀。

第五局,将对方一个锁喉扣住了颈部,然后掼在地上秒杀,第六局,抓着对方控制的人物双脚,像打桩机般,往地上猛掼,再度秒杀。

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