次日,我们四人一同前往修炼场。
由于昨日才刚刚决定今日去见王女显得理由不足,再加上对联合军的一份责任,以及为避免麻烦而设立的保险措施,我希望能够加深与队员之间的交流。
修炼场从下午三点开始进行与骑士比武的活动。除此之外,还有弓道场和魔法训练所等设施,供玩家提高战斗技能。那些手头宽裕的玩家们则会支付费用,像使用健身房一样提升自已的战斗技巧。
“初步设想是,前排由【剑士】Noa和【刺客】莱因担任,我和Momo负责后排。在死亡游戏正式开始之前,我想我们应该先做一些相应的训练。”
“哇!我一直都想试试战斗,感觉热血沸腾了!!”
Momo挥舞着木剑,一副干劲十足的样子。但既然队伍里已经有了两位实力超群的大猩猩,即便Momo再有斗志,也不可能让她上前线。不过,这是第一次训练,就让她尽情发挥吧。
听了我的提议后,大家都点头同意。我们决定首先使用“矢避训练”设施。
每次使用费用为300格兰币,这是一个非常简单的设施,只需要避开正面飞来的箭矢即可。
通过完成训练可以获得“王国骑士经验值”,进而提升“王国骑士等级”。随着等级的提升,可以从铜、银、金到白金逐步获得被称为骑士特权的各种优惠,比如商店折扣和免税权。这些规则在游戏中是很常见的设定。
“好!那我先来试试!!”
Momo跃跃欲试地准备冲进去,但我制止了她。
“等等,这种危险的任务应该让最强的人先上。Noa,你先来吧。”
听到我的话,Momo有些不高兴,而Noa则点了点头。
“了解……”
虽然昨天他稍微多说了一些话,但今天Noa又恢复了他那种酷酷的社交障碍状态,几乎一言不发,让人难以捉摸他的情绪。不过,当我提到他是“最强者”时,他的身体似乎微微震动了一下。
接着,Noa使用他惯用的双刀流,正面斩击飞来的箭矢。他的动作让人联想到《幻影子弹》篇中的桐人,当然Noa并不是桐人。当高级难度下同时射出一百支箭矢时,他的斩击速度明显不够,最终未能完全清除所有箭矢。
结果,他在高级难度下的得分为2700分。
如果是在某些游戏中,这大概相当于没能成功打出西瓜那样的微妙分数。
“接下来轮到你了,莱因。”
“别把我当作宝可梦一样对待啊,你应该说‘现在轮到你了,莱因’,这样听起来更有主角登场的感觉。”
“不行,这家伙表面上看起来不起眼,实际上却是个容易闯祸的小子。我希望你能像那些看似平凡却稳重的角色一样发挥作用。”
“你说的这些角色我都不是很熟悉呢。”
尽管如此,莱因还是轻松地避开了初级和中级难度的箭矢,甚至在高级难度下也仅凭一把匕首便弹开了所有的箭矢,以最简洁的动作完成了任务。
结果,他在高级难度下的得分是满分6000分,这样的成绩令人信服,但也再次证明了莱因确实是一位非同寻常的强者。
“嗯,只要箭矢是从正面飞来,躲避起来其实很简单。”
莱因说得轻描淡写,仿佛理所当然。然而,在初始状态下能够做到这一点的人恐怕寥寥无几。想必莱因的反应神经极为敏锐,连巴斯特的第一击都能险险避开,这绝不是普通职业玩家能做到的。
“你说的是正面飞来的箭矢,但最后可是有一百支箭矢连续发射过来,密集程度堪比弹幕游戏。能够瞬间找到规避方法,除了你以外恐怕没人能做到。”
“真的吗?可能旁观者觉得很难,但习惯之后就会变得简单许多。就像赛车游戏一样,只需要在踩油门的同时判断是向右转还是向左转,习惯了就不会感到那么紧张了。”
“说得倒是轻巧。那么Momo,接下来轮到你了吗?”
Momo似乎已经从Noa那里学到了一些窍门,于是点了点头。
“好的,我很想快点试试看!”
Momo意气风发地走进了设施。按照我的预想,她游戏经验不多,能通过初级就算不错了。然而,出乎意料的是,Momo毫不费力地通过了初级难度。
“呼呼,成功了!我做到了!谢谢你,Noa!”
Momo仿佛完成了一项大工程,兴奋地抱住了Noa。Noa没有拒绝,只是略显困惑地接受了她的拥抱。
“叫我Noa就好,我也会叫你Momo。”
“明白了,Noa。”
Momo认为游戏是用来和朋友一起玩乐的,这种想法让她表现得像是一个现实生活中的开朗人物。如果她在一般的公会里,很可能不知不觉间就成了社团破坏者兼御宅族公主。
随后,Momo挑战中级难度。但在最后密集的箭雨中,她接连失误,最终未能过关。
结果,她在中级难度下得到了2530/3000分。这个成绩可以说平平无奇,但也在我预料之中。
“呜呜,失败了,我也想像你们一样挑战高级难度。”
“没关系,Momo,下次一定可以的……”
“Momo,你太紧张了。你的身体很灵活,放松一点,以更加自然的心态去应对就好了。”
“明白了,下次一定会成功的!”
正当Momo准备再次挑战时,我阻止了她。
“不用了,其实通过与否差别不大。反复尝试只会浪费钱,我们去下一个项目吧。”
说完,我拉着Momo离开了。
“好吧,这种东西对你来说应该很简单吧。”
“哈哈,终于轮到Kiriwo展示实力了。你总是把我们当作小女孩看待,这种小游戏对你来说应该是小菜一碟吧。”
“期待……”
“……啧,故意抬高门槛。”
要是输给Momo的话,确实会很丢脸。不过,实战的结果并没有超出预期,我顺利地通过了初级和中级难度,没有任何失误。
体验下来,感觉有点像音乐游戏。
箭矢飞来时会有发光效果,使得攻击判定可视化。
需要利用武器弹开或身体闪避,考验的是反射神经和瞬间判断力。对于中级难度而言,凭借我以往的游戏经验,还是能够从容应对的。
但是高级难度,这才是真正的难点。
接近尾声时,一百支箭矢如同弹幕游戏般铺天盖地而来,普通的回避手段根本无法应对,即使是用斩击也无法完全抵挡住这样的数量。
莱因能够以最少的动作,在箭矢间的空隙中穿梭并反击,从而完美避开。但对于我来说,想要以同样的方式精确判断并避开这些快速连续发射的箭矢是不可能的。
因此,我放弃了完全回避的想法。
这个游戏的规则是,一旦被箭矢击中要害即刻毙命,若只是手脚受伤则扣分。所以,在无法回避的情况下,我会用左手保护要害部位,将受到的伤害视为必要代价,以此度过箭雨。侧身挥剑,若判断无法避开,则用手脚护住要害。通过这种方式,我勉强通过了高级难度,并获得了骑士经验值。
结果,我在高级难度下得了4540分,刚好超过合格线4500分,算是勉强及格。
“……也就这样吧。”
专业玩家或许可以轻松达到5000分,而我的水平介于普通玩家之上、专业玩家之下,真是个不上不下的尴尬位置。
就这样,我的表现并未得到任何赞赏,我们继续前往下一个训练项目。