网游:死亡游戏砍翻全员
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第20章 杀戮的贫民窟2

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书名:
网游:死亡游戏砍翻全员
作者:
大雾的小屋
本章字数:
5142
更新时间:
2024-11-12

“不,并非我认为女权主义有误,男人对女人温柔是理所当然的。但这种温柔往往源自于某种欲望。至于萝莉、老太婆或是虚拟女子,我觉得没有必要特别地去扮演一个女权主义者。”

“你说话真是直白……简直想让我的女校同学们听听。”

“说到女校,听说那里有很多腐女和BL爱好者,那么她们还会正常地与男生交往吗?”

“BL是什么意思?女性喜欢BL?我喜欢番茄,所以或许我会更倾向于BLT三明治。”

“啊,原来你对宅文化和网络流行语一窍不通啊。毕竟你才用了一年的智能手机,自然接触不到那些二次元论坛和梗图网站,这也在情理之中。”

“呃,我说错什么了吗……?”

“没什么,只是我选错了话题。哎呀,看样子骑士来了,应该是有人报了警。”

不过,骑士们恐怕也无能为力。

至少我是这么认为的。

“受害者是【音乐家】德普西,一名高额纳税人。从现在起,我们将展开高级调查。”

说着,那名男子召唤了他的同伴,并通过灵媒将德普西的灵魂召回了现场。

“德普西先生,请告诉我们案发时的情况。”

“我当时像往常一样前往城镇寻找音乐灵感。突然,一个戴着兜帽的人——可能是男的,也可能是女的,身高大约中等——冲了过来,在擦肩而过的一瞬间刺杀了我。一切发生得太快,我甚至来不及呼救就死了。”

“明白了,案发时间大概在上午十点左右,凶手戴兜帽且性别不明,死因是刺杀。还有其他关于凶手的特征吗?”

“不清楚……等等,我记得被刺杀时,有个小女孩看到了这一幕。虽然我不知道她是谁,但她年纪很小,或许知道些什么。”

“目击者是一个小女孩,明白了。德普西先生,您的遗愿我们会尽力完成,请安心离去吧。”

“拜托了,骑士大人。真倒霉,我刚写了个不错的曲谱……”

说完,德普西的灵魂消失了。杀害他的凶手因此被悬赏通缉,奖金高达一百万格兰币。

这个数额庞大的悬赏金意味着,只要找到并抓获真正的凶手,就能获得一百万格兰币的奖励,这无疑成为了终极的自由任务。

回到据点后,我把这件事告诉了莱因。

“哦,一百万格兰币的悬赏犯。”

“很有可能,这就是那个杀死国王的杀人魔,也是结束目前僵局的关键。很多公会都已开始搜寻这名凶手,我们也应该加入其中。”

“为什么?”

“因为奖金是一百万格兰币啊!大家都参与了,而且尽快解决教程也是很重要的。”

“的确,奖金很诱人,我也很想追查杀死国王的杀人魔。但是,即使我们找到了凶手并将其带走,也不能保证不会被人截胡。如果对手是玩家,他们可能会组成团伙,那样我们就无法成功抓捕,反而可能结下仇怨。”

“你说得没错,但如果这是教程的一部分,那么参与是有意义的。一旦发现敌人是多人团队,我们可以寻求大型公会的帮助。总之,参与对我们有利。至今为止发生了那么多起谋杀案,这次却是首次悬赏,这意味着背后可能隐藏着重要的事件。”

“……也许吧,实际上,我有一个想法。”

“什么想法?”

“关于教程的完成条件。这座城市为了寻找一名杀人魔而被封锁,但如果几乎整个城市都变成了杀人魔,那又会怎样呢?”

“确实,那样的话封锁就失去了意义,但这难道不会变成玩家与NPC之间的战争吗?骑士的实力足以击败巨龙,但我们无论是等级还是装备都远远不够。这样一来,我们几乎没有胜算。”

“虽然提升等级的方法有限,但获取武器的方式却不同。我们可以从武器店或者骑士那里夺取武器。只要装备齐全,再加上策略,我们还是可以与对方抗衡的。而且人数上我们占优势。”

“……确实,这样一来或许还有胜算,但这不是走歪门邪道吗?传统的RPG剧情应该是由剧本作家设定好的,比如找到杀死国王的杀人魔,追踪他进入地下城。根据我对这个城市NPC的交谈,可以确定杀死国王的杀人魔是关键人物。”

“是的,这样的发展确实是正统且合理的。但是,杀死国王的凶手与今天的案件凶手未必是同一个人。如果两者是同一人。”

“这———”

经她这么一说,确实存在矛盾之处。

如果是杀死国王的凶手,理应优先逮捕,并且早就被通缉了。

然而,直到现在都没有被通缉,尸体现场也被保存下来,这实在令人感到奇怪。

一种可能性是,为了将杀死德普西的凶手作为杀人魔来追捕,才设置了悬赏金。

“有人试图给勇者安上杀人的罪名……?确实,这也是一种常见的RPG情节。”

虽然这看起来像是走偏门,但被冤枉的勇者遭到流放,然后深入地下城追查真凶的情节,也是一种经典的发展。

“通常来说,抢劫杀人和国王遇害这两件事不能混为一谈。那么,我们应该清楚该追查哪一方。”

“一边是剧本中的杀人魔,另一边只是一个被悬赏的普通玩家。即便追查玩家,风险与回报也不成比例。”

“如果我们缺钱,大不了卖掉圣剑。最坏的情况下,也可以抢夺骑士身上的财物。对于我们来说,追查那个凶手并没有多大的好处。”

“……说起圣剑,据说卖出至少值五亿格兰币。但由于它是国宝级物品,无法出售。”

“哎呀,这么说来,独特的物品只能在玩家之间交易了。不过,轻易获得大量财富也会破坏游戏平衡。”

“这并不容易……那么,我们该怎么筹钱呢?猫肉汉堡的储备今天也要耗尽了,而且搜寻杀人魔并不能带来收入。”

“团长,你就用你的私房钱先顶一阵子吧。我也会努力找其他的赚钱方法。”

“私房钱?你以为我真的有那种东西吗?”

“嗯,我猜你应该有两万左右吧。反正我们有住处,食物可以从河里或田里弄到,实在不行还可以赊账。”

“……好吧,明天先考虑解决食物问题,然后再进行搜查。你也一起参与搜查吧?”

“我还是单独行动比较好,收集信息单打独斗效率更高。”

“嗯,那就这样吧。”

尽管如此,就算真的有两万格兰币,也不知道能撑多久。教程结束后我们需要离开地图,而且玩家间的杀戮也将解禁,所以我们需要有个落脚之地。必要的开销不可避免,所以我希望尽可能保留资金。到底是优先搜查还是筹钱,这是一个难题。但既然已经过了几天,或许可以从艾丽丝那里再捞一笔。

话说回来,假设杀死德普西的是玩家,那人究竟获得了多少利益?

既然悬赏金额高达一百万格兰币,想必收益相当可观。

对于高阶市民而言,可以通过灵媒提取信息,使得完美犯罪变得更加困难。

根据骑士的说法,对高阶市民实施抢劫杀人将判处死刑,抢劫则判十年监禁,杀人则长达五十年监禁。

这种按公民等级定罪的社会结构,显然也是游戏难度设定的一部分。

但这也意味着,风险越高,相应的报酬也就越丰厚。

如果德普西的杀人犯能够逃脱,类似的犯罪行为可能会再次发生,使这座城市不再安全。

为了避免这种情况,我们必须优先抓住杀死国王的杀人魔,同时也希望能捉住德普西的凶手。

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