在一阵欢快并让人期待的音乐之下,一个纸球滑落,扭蛋机消失,纸球占据屏幕中心,在短暂的复原动画后,一张纸片占据了整个荧幕。
《红or绿》
屏幕上会出现两个按钮:其中一个为红色,另一个为绿色;
如果都按红色按钮,则各前进一步。
如果一个人按红色按钮,另一个人按绿色按钮,则按绿色按钮的人前进两步,按红色按钮的人不能前进。
如果二人都按绿色按钮,则都不能前进。
整个屏幕画面持续了一分钟后,老人声音开始读出字幕内容,中间夹杂着地图动画。
读完后,屏幕两端出现一红一绿两个按钮。
田峰思索了一会,还是决定按红色按钮。
另一边的毛封已经把绿色红色按钮搞混了,绿色按钮是共赢还是什么...红色按钮是什么...
毛封蒙了,试探性的问了问:
“能不能再说一下规则?”
这处世界似乎也知道自已的拉人条件不规范或者说是因为毛封是田峰队友的缘故。
世界将规则又在毛封的房间又念了一遍。
田峰站累了坐在地上,有些疑惑,心里暗暗吐槽:
这个要想这么久吗?
毛封暗暗琢磨,
失败了就会死过分了,他死了我一定逃不掉责任,而且那人看着像好人,还给我打了好评。
毛封最终按了...
欸?
哪个是共赢的那个来着...
毛封都被自已的健忘气笑了,然后腆着脸向节目组又问了一次。
世界又念了一遍,老人的声线透着一丝不耐烦。
毛封终于按下了红色按钮。
地图上二人的卡通小人一齐蹦到下一格。
抽奖机又出现了,里面的纸团变成11个,熟悉的抽奖动画。
一张纸团摊开,二人观看上面的内容:
《比大小》
每位嘉宾将得到一副标准扑克牌,并抽取两张牌,每位嘉宾有一次告诉其他嘉宾自身牌型的机会。
按照以下规则进行比大小:
1,按照A~K为大小顺序一一对应相应数字(A为1点,2为2点...K为13点)
2,相邻或相等的二张牌上面的点数相乘计算。
3,若抽中大王或小王,抽中小王则点数按另一张牌的自身次方计算(假设抽到另一张牌点数为n,n^n),抽中大王则点数按另一张牌的自身次方的两倍计算[假设抽到另一张牌点数为N,N^(N×2)]。
4,若同时抽中大小王,则视为其点数最大。
5,不符合上述情况的所有组合点数以相加计算。
正确猜中对方点数大于or等于or小于自身点数的人前进一格,否则倒退一格。
二人听完老人的话语,屏幕下方空余的墙壁像个抽屉一样自动拉开,里面盛放了一副日常便利店能买到的已经扇形摊开的扑克牌。
田峰从中抽了两张牌:7和5。
他忍不住暗暗吐槽:
我是不是还转世投胎过一次...
另一边毛封抽了两张:大王和小王。
“卧槽!”
毛封惊呼出声。
在毛封房间,老人声音又响起了:
“恭喜嘉宾抽中大小王,您可以对您的朋友施加可带出节目的永久‘厄运’,请问是否施加?”
毛封摇摇头出声拒绝了,想到什么态度又转了个弯问道:
“可以暂时保留吗。”
“将为您保留到下一轮游戏开始前。”
“那先保留吧。”
毛封还是决定保留一手。
二人抽完卡...牌后,屏幕上其他元素影去,只留下区域一和区域二两个方框,这两个区域内分别有两个扑克牌形状的虚线。
田峰是区域一,毛封是区域二。
至于怎么知道的?
就要看在不同屏幕上、分别指着不同区域、永不停歇的卡通手指了。
二人在都确定完各自选择展示的牌型后,双方都能看到所有区域的牌型了;
在双方的诚信合作下,地图上的卡通人物齐心协力的一块前进了一格。
而毛封最后也没有动用那所谓的“厄运”。
小贴士:值得一提的是,这个世界的扑克牌的花色不是黑桃梅方,而是四象:
青龙:青绿色的盘曲的龙身图案。
朱雀:火红色的雀羽图案。
白虎:白金色的虎爪痕迹图案。
玄武:深蓝色的蛇盘旋在龟壳上的图案。
值得吐槽的是,玄武的图案莫名让人联想到被染上深蓝色的简笔画炸弹。
底色为土黄色,数字颜色为随花色颜色而变;
J、Q、K则是分别印着官员、皇后、皇帝的图案,A则是印着古代皇城的图案:
小王则是太极图的阴仪占据了中心牌面,大王则是阳仪占据了中心牌面;
背面则是太极八卦结合图案,底色为土黄色。