林知没再犹豫,将手放在副本传送门上,直接选择普通难度进入。不是林知不想选择高难度,但副本要求必须先通关普通难度,才能选择困难难度,地狱难度也是一样的。
【玩家幻梦的队伍不足5人,是否直接进入副本蜘蛛洞穴(普通)】
“是。”
副本传送门闪过一束白光,林知随即进入了副本内。
蜘蛛洞穴内非常昏暗,到处是大大小小的蜘蛛网,上面还附带有一些茧状物体,有点恶心,估计会引起很多人不适。
对于蜘蛛洞穴的记忆很久远了,林知也是保持谨慎,缓步向洞穴深处前进。
走着走着迎面一张巨网向林知袭来,林知早有准备,立即向后一个翻滚躲开,然后看向攻击她的东西。
一支蜘蛛小队,有五只蜘蛛守卫,看没偷袭到林知,便有三只蜘蛛向林知攻了过来,另外两只在原地继续使用结网技能来远程攻击林知。
若是一般的玩家小队,面对五只蜘蛛守卫的进攻应对起来绝对不轻松,但林知是一般玩家吗,一人足矣。
取出獠牙之刃,侧身攻击靠左的蜘蛛守卫,重重划过蜘蛛守卫的口器,匕首上的光泽很明显是使用了技能。
--2664,-16(真实),-20(斩杀)!
对于蜘蛛守卫的血量,不用多说,直接秒杀!
一击过后,林知并没有退后,而是继续向前奔进,即使裁决进入了冷却,丝毫不影响林知攻击,只不过是不能秒杀了。
林知想要的是击杀后面两只蜘蛛守卫,以林知的速度,蜘蛛守卫们根本反应不过来,很轻易的就被林知近身,随后便是一匕首刺向了蜘蛛守卫的腹部。
噗呲!两道伤害在蜘蛛守卫身上冒出。
-378(暴击),-16(真实)
一击得手,林知转向其余蜘蛛守卫,灵动的步伐与手上的獠牙之刃相得益彰,轻松便攻击到了蜘蛛的前腿,同样造成两道伤害。
-189,-16(真实)
最开始冲向林知的两只蜘蛛这才追了过来,同样被林知一只攻击了一下,这样做能最大限度的让灾厄之戒的用处最大化。
每只蜘蛛守卫的身上都在不停地每秒冒出一个白色数字。
-16(真实),-16(真实),-16(真实)......
拿着獠牙之刃,配以林知灵动的步伐,犹如在刀尖上舞蹈,林知挺享受这种感觉的,都没使用裁决将怪秒杀,而是认真尝试刺客的滋味。
没过几分钟,四只蜘守卫蛛就在林知的普通攻击和灾厄之戒的伤害下血条清空,而林知自然是毫发无伤。
【恭喜玩家击杀蜘蛛守卫,获得经验1000】×5
同样等级属性的蜘蛛守卫,在副本里的经验直接多了一大半,果然副本才是刷经验的好地方。
不过团队副本每天是有次数限制的,除了所有副本的各个难度有一次额外次数以外,不管通没通过副本,所有团队副本共用三次次数。
也就是说,一个新的副本,玩家可以在普通,困难,地狱三个难度各打一次不消耗次数,但不管通没通关,次数都会消耗。如果通关失败了,那就只能使用自已每天的次数了。
而且在副本里死亡和在外面死亡,死亡惩罚并没有不同,所以实力太弱的还是要谨慎进入副本。
没有其他收获,林知继续向前探索,可能是普通难度的原因,沿途的怪物并不多,路上也就一两只蜘蛛守卫拦路,被林知直接秒杀。
似乎是走到副本的一个节点了,林知面前出现两只比蜘蛛守卫更加大的两只蜘蛛趴在蛛网上。
蜘蛛精英:等级8,生命3500,物理攻击90,物理防御20,法术防御30。技能:结网(2级):吐出坚韧的蛛丝困住目标,对目标造成150%物理攻击伤害和2秒定身效果。
相比精英守卫属性增加了不少,技能等级也提升了一级,但在林知眼里还是不够看,攻击力还是低于林知的防御,根本不足以破防。
只不过要麻烦一点而已,林知没再使用獠牙之刃,而是拿出强力弓,带有光泽的箭矢瞬间便发射出去。
两只蜘蛛精英窸窸窣窣地在蛛网上躲避,但其中一只依旧被林知精准命中。
-2584,-16(真实)
由于蜘蛛精英的血量和防御提升,一个裁决已经不足以秒杀一只怪物了,但只是浪费了一些林知的时间罢了。
两只蜘蛛精英也不可能站着挨打,两张蛛网向着林知飞来,林知只好向后退了几步,虽然对她没什么威胁,但还是觉得有点恶心。
两只蜘蛛精英速度相比蜘蛛守卫并没有提升多少,所以林知的躲避加上冰魄灵幻裳的减速效果下,获得了和蜘蛛守卫一样的结果。
【恭喜玩家击杀蜘蛛守卫,获得经验1500】×2
又是3000经验到手,不过依旧没有获得装备,看来运气是守恒的,抽特殊物品的时候运气用光了。
知晓了蜘蛛精英的强度之后,林知不再犹豫,直接一路狂奔,路上遇到的怪物也开始变成了蜘蛛精英,林知一个裁决加普通攻击也是轻松解决。
由于魔力手套给林知加了50点精神的原因,即使是这么高强度,基本冷却一到就使用裁决的情况下,法力值依旧还剩下四百多点,非常耐用。
能够秒杀小怪,这普通副本自然非常简单,几分钟后林知就来到了蜘蛛洞穴的最深处。
一双如篮球般大的血红色的眼睛盯着林知,在昏暗的场景内非常明显,林知眼前的这只蜘蛛不比之前遇到的野猪首领小,气势也更足。
蜘蛛首领(精英BOSS):等级9级,生命20000;物理攻击150,物理防御20,法术防御25。结网(3级):吐出坚韧的蛛丝困住目标,对目标造成200%物理攻击伤害和2.5秒定身效果。毒液:喷出毒液,使前方5米×5米范围内产生有毒区域,对触碰毒液的目标造成每秒固定50点伤害,视作物理伤害,无视物理防御,持续10秒。