电竞已死:傻子才打职业!
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第29章 特性差距

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书名:
电竞已死:傻子才打职业!
作者:
泥蝶说了算
本章字数:
4026
更新时间:
2024-11-19

到了晚上七点,比赛即将开始,启动游戏,进入战队界面,右上角有一个巨大的,不断闪烁的红色旗帜,点击进入战队赛房间。

对方的选手早早就进入了房间,占据了左侧阵营。

左边红色方,【世外桃源】战队,是这次比赛万千比赛战队中的其中一支,目前等级和黄巾军一样,是个B级,这局获胜方会升到A级,败者方就直接淘汰,三个月后再见。

右边黄色方,【黄巾军】战队,金城、休灵、李木子、毛小雨依次加入选手席。

双方队长点击准备按钮,屏幕中弹出一行字。

【请指派第一局出战选手】

金城将李木子的头像拉到对战席中,而对手是将一个绿色青蛙头像的选手拉进去。

休灵没办法看青蛙选手的个人资料,不知道对方的段位是多高的。

双方选手准备就绪,进入比赛地图。

比赛房间的其他玩家继续留在房间内,此时屏幕的中间出现三分钟倒计时。

“我们要三分钟后才能观看比赛”金城对休灵解释。

“嗯嗯”休灵点点头,明白是什么意思。

“也是为了防止有人作弊嘛”金城怕休灵不懂解释道。

“我能明白的,毕竟是线上比赛,没有裁判盯着,如果我们观赛的人给队友透露信息,这事就跟开图一样,不公平”

“是的”

说完,金城看回自已屏幕的倒计时,自嘲般笑了笑,休灵这样的大佬,真是让人放心,一说就明白,有比赛经验的人真好。

休灵扭头看向李木子的屏幕,李木子的暗影领主站在原地旋转跳跃,像是没有实体的幽灵,落回原地后开始玩弄着自已两个超大的袖子。

前期两分钟大家都是运营阶段,不同的战术有着不同的运营,就以李木子的弓箭手点杀战术为例。

弓箭手的所有兵种,都非常需要木头,而且需要非常多,相对的,石头需求就很少。

可以说木头和石头需求比是3:1。

所以李木子的战术,木头的采集会比石头的采集数量要多。

但是在游戏前期,李木子的采集比例还是1:1,因为前期发展经济,还没到出兵的阶段,建造民房需要石头,升级基地需要石头,没有民房,就没有金钱来源,没有高级基地就没有高级兵种。

李木子建造完七个民房之后,将采集比例改成3:1,开始训练【破风弩手】。

【破风弩手】这是一本的弓兵,特点是攻击力非常高,但是攻速很慢,如果站在原地打,会非常吃亏,但是如果运用“走打”操作,前期会非常强。

(就是打一下,马上移动,两秒后弩箭重新上膛,回头再打一下,马上再移动两秒,将原地等攻击冷却的时间用来移动)

游戏进行到三分钟,休灵自已这边的屏幕倒计时终于结束了。

进入比赛画面。

映入眼帘的是一张到处都有水洼的地图,名叫【陡峭的小道】,双方城堡之间只有一条路,可谓是短兵相接的地图,一条路,也就意味着没有迂回,没有牵制,出门就是干!

狭路相逢勇者胜。

要么一战打到对方基地,要么一战退回自已基地。

地图内的地面凹凸不平,接近一半的路面有水坑,士兵或是领主踩上午都会溅起水花,水花的声音非常大,玩家隔着很远都可以听见。

虽然声音很响,但是玩家只能听见声音,知道不远处有人,但是不知道哪边有人。

“这是要打中后期呀……”休灵看着李木子的屏幕,自言自语。

金城也在看右边李木子的屏幕,突然听到另一侧休灵的声音,回过头“你说什么?”

“没什么”休灵觉得是自已说了一点都不重要的话,打扰到了别人,心想,这点规律他们一定明白,自已没必要解释。

“他就出了一个兵,你就看出来他要打后期了?”毛小雨迷惑地瞪着眼睛。

“破风弩手是前期最贵的弓兵,攻击力全一本兵种最高,移动速度弓兵中最快,可以说是一本除了重骑兵以外最强的兵种,前期打架,可以说无敌,为什么说他打中后期?”

休灵能明白毛小雨的意思,前期最强的弓兵,强度堪比二本弓兵,前期对抗起来肯定有优势,所以毛小雨认定这是前期作战兵种。

“如果要打前期战术,为什么不用灵动射手呢”休灵理所当然的问。

这么一句反问,把毛小雨问懵了,不自信地问:“两个有什么区别吗?这两个都是前期很强的弓兵,用哪个差别很大吗?”

休灵心想,这个差距可大了,但是该怎么和他解释呢,这个道理很好懂,但是用语言来解释还是很复杂,沉默了一会儿,开口说道:“这两个兵不一样,灵动射手中期完全没用,破风弩手二本以后还有用”

这么一句话,让金城和毛小雨又摸不着头脑。

“什么意思?”

“就是说,灵动射手二本以后就没有用了,所以只适合一本使用,破风弩手在二本以后还勉强能用,所以适合打中后期”

毛小雨有一点点理解了,但是还是不明白一些事情。

“为什么灵动射手到二本以后会突然没用?明明都是一本顶级的兵种”。

休灵深吸一口气解释道:“因为,灵动射手这个兵种,没有操作就等于普通弓箭手,二本之后你有很多东西需要操作,没时间操作灵动射手,所以一本最低级的弓箭手,放在二本部队里,有什么用?”

毛小雨身体往后一靠,露出焕然大悟的表情。

灵动射手的强度来源于【滑步】这个技能,精准操作一个灵动射手跳跃到另一个位置,这样的操作可以保证灵动射手非常安全,拥有很好的输出环境,但是要知道,灵动射手不可能只有一个,而是十几个,一个一个操作得累吐血,在二本弓兵出来后,灵动射手本来就比二本弓兵弱,还要让玩家花费大量操作帮他走位,谁会有病干这种事。

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