开局依旧是运营为先,村民采集石头和木头,足够后,建造民房,民房可以产出金钱,有了金钱就可以招募村民,村民继续采集石头和木头,足够后,继续建造民房,民房继续产出金钱,金钱继续招募村民,以此循环,村民的数量就会越来越多,石头和木头也会越来越多。
当民房很多之后,就会剩余的大量金钱,现在就可以建造步兵营了。
步兵营中有十一种兵,一本四种,二本四种,三本四种,但是三本外加两种特种兵种,全局只能拥有一个,称之为副将。
休灵让步兵营训练剑盾兵,也就是只要金钱,不需要木头和石头就可以训练的最低阶的步兵,省下来的木头和石头,继续造民房,民房继续产出金钱,金钱继续招募村民。
要的就是一个人丁兴旺,因为村民太多,工作量太少,很多村民只能排队等工作,每个人轮流享受一次工作的乐趣。
这大概就是打工人的天堂吧。
当然,前提是不知道他们之后命运的前提下。
建造完成步兵营后,立刻建造下一个建筑【铁匠铺】,铁匠铺里的【武装】,就是这次休灵的战术核心。
武装可以让村民穿戴上铁甲,放下锄头,拿上铁剑,化身为战士。
虽然是非常弱的那一种。
休灵拥有大量的村民,所以拥有了大量的石头和木头,拿出一部分开始升级基地等级。
步兵营陆续训练剑盾兵,当剑盾兵数量十个的时候,剑刃领主带领他们一起去最近的山寨。
山寨的规模不大,大约只有六个山贼和一个大哥,人多打人少,剿灭他们并没有问题。
只有一个问题,那就是大家都是近战,拼刺刀的话,谁来抗山贼的攻击,游戏前提除了领主可以购买中立商店的恢复药剂,没有别的恢复手段,但是这张地图的中立商店被各大山寨和军阀控制,在没清除他们之前,不能去购买药剂。
以前提的这些兵力不足以和中型甚至大型的军阀抗衡。
休灵让一个剑盾兵走在最前,让他迎接七个山贼的围攻,而休灵的其他九个剑盾兵包围所有山贼。
一番短兵相接后,脆弱的剑盾兵战死,换来的是山贼喽喽全数击败,只剩山贼头领。
最后一个山贼头领,休灵决定让领主去扛,所有剑盾兵往后退一步,让山贼头的攻击目标锁定在最近的剑刃领主身上,左脚一迈,抡起一柄巨斧,高高落下,结结实实得砍在剑刃领主身上,剑刃领主抬起手,一击袈裟斩砍了回去,其余九名剑盾兵立刻也围上来,一人一刀。
山贼头领仅仅只砍了三斧,众人就将他围剿致死,六名喽喽和一名头领的经验,正好让剑刃领主的等级升到二级。
休灵升级了二级【瞬风一剑】,这是范围技能,可以造成不错的范围伤害。
讨伐结束,返回基地,就在途中视野的最边缘,出现黑色如同幽灵般,踩着黑色烟雾的暗影领主,他站在那里一动不动。
他并不是在挂机,而是在等待身后陆续赶来的弓箭手部队。
休灵不确定对手的兵力如何,但是能确定,对手的想法是……攻城!
这一战在所难免,休灵想,既然要打,为什么不选自已的主场作战,好处就是兵营里出来的兵,立马就是战场,而对手补充上来的兵,需要千山万水才能赶到战场。
说人话就是,自已的补给线短,支援部队更快,战场上的兵也会比对手多。
休灵立刻让所有的部队回撤到基地,细数自已的兵力,刚刚走出步兵营的剑盾兵两个,加上之前的九个,现在有十一个兵。
李木子的部队,缓缓走进视野当中,排着整齐的阵型,弓箭手大约十三个。
单论兵力,双方旗鼓相当,但是休灵知道,跑不快的剑盾兵一定会被弓箭手拉扯,自已毫无胜算。
李木子宣战,休灵不着急。
休灵的部队就安安静静站基地侧上方,像是告诉对手,如果要打,就到这个位置。
李木子细数了兵力,十一个剑盾兵,自已有十三个弓箭手,优势在我,有什么不能打的?
摆好阵型,走到上方,暗影领主走在最前方,他需要第一个打到对手,不然无法挂上【暗影诅咒】的减防BUFF。
休灵默默心里想着,再过来一点,对,对,再过来一点……
李木子的部队一轮齐射,一名剑盾兵的血量直接降到二分之一。
休灵往后退了一步。
李木子的部队再一轮齐射,一名剑盾兵直接被射穿,丢下了武器,倒在血泊之中。
休灵往后退了一步。
李木子的部队往前大进一步,抬手拉弓。
剑盾兵被击中,扣掉一半血量。
但是,休灵笑了。
就是现在!
休灵命令基地中的大量闲置村民,铁匠铺集合,领取武器,披上铁甲,虽然是最不起眼的民兵,虽然是最弱战斗单位,但是现在他们别的没有,就是人多!
基地中二十二个民兵跑了出来,在弓箭手部队的身后出现,就在这一时刻,休灵不再当做弓箭手的靶子,正面也冲了上去。
前方是休灵的正面部队,后方是武装起来的民兵部队,要的就是这个位置,李木子的弓箭手被前后完美包夹。
李木子慌了。
密密麻麻的民兵从身后窜出,这数量,比自已的兵力还要多两倍,弓箭手部队都不知道躲到谁的身后,前后都是敌人,到前面会被剑盾兵贴身近战,到后面会被民兵贴身近战,这时候才发现,自已无论如何都会被攻击,攻击距离的优势荡然无存。
李木子尽可能齐射点杀民兵,现在点杀剑盾兵已经不现实了。
休灵使用瞬风一剑,只见剑刃领主弯下身子,用力蹬腿,以肉眼不可见的速度,瞬移进弓箭手人群之中,双手握剑旋转,对周围的弓箭手造成大量伤害。
民兵和弓箭手相继倒下,就在一波兵力互换之后,民兵阵亡十个,剑盾兵阵亡两个,对手弓箭手十三个全部阵亡,一个弓箭手的价值,等于两个民兵的价值,简单计算一下,这一场休灵血赚。
李木子经此一战元气大伤,刚才的场面着实把他吓到了。
休灵并没打算给李木子机会,让活下来的民兵回到基地内,脱下铠甲,重新拿起锄头,排队上班。
而自已要追杀暗影领主。
此时的剑刃领主已经升到三级,三级的瞬风一剑,只要见到暗影领主,往他脸上来一发AOE游戏就结束了。
当休灵的部队赶到李木子基地,正好看见暗影领主躲在弓兵营门口。
二本部队……?
休灵让剑刃领主停下脚步,看眼前情况不对,从地图最左,到地图最后,这段时间,让李木子的基地升级到二级,弓兵营训练声不断,而训练的兵正是二本弓箭手。
弓兵营门口,聚集着两个长弓兵,和两个卑鄙猎手,过不了多久,兵营门口就会再加上两名。
休灵再看看自已没有民兵协助之后的九名剑盾兵,好像不够看……
李木子见剑刃领主杀到,放弃了升级二级【暗影诅咒】的想法,升级了一级【献祭】。
暗影领主走到采集木头的村民身边,从袖子中窜出一团黑色烟雾,烟雾将村民全身笼罩,一点点消散,当烟雾全部散去,村民也不见了,取而代之的是暗影领主身边的一团黑球,暗影领主将一团黑球丢到自已嘴里,只见他的血量瞬间恢复到五分之二。
休灵啧了一声,深知主场的好处,此时站在对手的主场,真不好说。
暗影领主的血量已经恢复,只要再过几秒,他再献祭一个村民,把村民的血量加到自已身上,就根本没机会秒杀暗影领主。
见此情景,那就见好就收,撤!
此时休灵的剑刃领主已经三级,拥有三级的瞬风一剑,而李木子的暗影领主只有两级,在休灵的追击之下,被迫学习一级献祭,导致现在只有两个一级技能。
休灵已经占据了优势,不能直接将对手打死,确实可惜,但是莽撞得冲进去,很大概率会错失好局。
回基地重新布置新战术吧。
休灵建造骑兵营,二本之后,就不能像一本一样,用茫茫多的低级步兵硬莽,二本的兵种普遍比一本贵很多,送不起了。
赛前,休灵就做了两手准备,要么用低端兵种,以量取胜,另一种是,用高级的骑兵兵种,冲进人堆,破坏对手的弓箭手阵型。
两个骑兵营建下,二级基地升级完成,两个骑兵营同时训练铁蹄重骑。
领主和剩余的剑盾兵当然不能闲着,基地周围还有很多中小型的山贼势力,清理他们,也能获得不少的经验。
随着,四分钟的和平时间过去,休灵已经拥有了4级半的剑刃领主,和二十个铁蹄重骑,剑盾兵在剿匪的过程中,损失殆尽。
这是兵力转型中不可避免的事情。
休灵为了让部队转型为纯骑兵,享受骑兵的专属科技【马铠】,在部队只有骑兵的情况下,所有骑兵奔跑10秒后,第一次攻击获得冲锋伤害。
休灵做了一个决定,自裁。
二十名整装待发的铁蹄重骑,包围最后两名残存的剑盾兵,在整齐的长矛挥动之下,双双倒在血泊之中。
从此,骑兵的战马全部装备上坚硬的马铠,伤害获得了强化。
休灵看了一眼资源,木头和石头极其的多,原因是前期村民数量的缘故,长期处于饱和状态。
既然如此,木头和石头都拿给铁匠铺,让铁匠铺升级骑兵的武器等级,还有铠甲等级。
铁匠铺的科技升级,非常耗费木头和石头,如果休灵不是决定这一战直接拿下李木子,他可能还不舍得升级武器和铠甲等级。
因为,三级基地更需要木头和石头。
如果要打后期,三级基地才是最先考虑的东西。
这一战,将是决战,剑刃领主带领二十名铁蹄重骑冲向李木子基地。
途中,路过地图的正中间,一个弱小的村民孤零零站在那里。
剑刃领主快步上前,手起刀落,村民惨叫一声倒地。
休灵知道这个村民不是来送死,而是李木子刻意为之的安排,他的身份不是村民,而是哨兵。
村民的阵亡,让李木子知道休灵大军压境的事实。
但是,休灵也很好奇,为什么李木子要安排哨兵?
不到两秒的思考,休灵就想到了答案。
那就是……李木子的兵力离基地非常远。
如果李木子的兵力在基地,根本用不着村民放入中间当预警,就是因为兵力不在基地,所以他需要知道自已什么时候发起进攻。
如果自已部队都打到基地了,李木子才知道这件事,那么他从千里之外赶回基地,这么长的时间,基地早就已经沦陷。
基于这个推理,休灵嘴角一笑,有了一个计划。
都知道主场作战优势很大,那么,我就来个守株待兔。
谁也别想在家打。
村民已经侦查到休灵的部队大军压境,此时李木子一定在火急火燎往家赶。
休灵就在李木子回城的必经之路上坐等。
从基地出门只有两条路,上路和下路,休灵来的就是上路,没有遇上李木子,那么对方必定从下路回家。
不出所料,完全和休灵想的一样。
暗影领主匆匆赶来,刚一露头,转头就跑。
休灵看到领主了,立刻去追。
李木子的领主跑得快,没想到路上就撞上了休灵的大部队,自已的弓箭手还在赶路呢。
暗影领主回头赶紧回归部队。
大战一触即发。
暗影领主抬手一个黑暗能量球打在铁蹄重骑身上,骑兵身上的铠甲染黑了一大片,护甲整整扣了12点。
休灵注意到不对劲,一看暗影领主的等级,4级,和自已的剑刃领主一样!
是这样吗?
休灵微微一笑,大概猜出了李木子刚才做了什么。
所谓,富贵险中求…
李木子跑到了地图最角落的地方,剿了一个大型的军阀势力,获得大量经验。
一瞬间,李木子的行动路线就清楚了。
这是非常危险的举动,如果期间休灵有所察觉,提前一分钟进攻,或者有一丝察觉,带着部队包夹他的部队,李木子前有大型军阀实力,后有休灵的部队,毫无疑问的必定全军覆没。
只能说,李木子赌对了。
此时,双方的领主等级就一样,可以说,休灵好不容易积累的前期优势所剩无几。
铁蹄骑兵继续冲锋,卑鄙猎手一击膝射,打瘸了被暗影诅咒的骑兵,最后排的长弓兵,超远程齐射,也都落在了同一个骑兵身上,造成了巨量伤害,铁蹄重骑还没贴近就跌落马下。
不往后看,继续冲锋!
剑刃领主使用三级瞬风一剑,一个健步,直接闪现在卑鄙猎手和长弓兵的人群之中,双手持剑,原地旋转,散发出来的白色剑气对弓兵部队造成大量伤害。
骑兵紧随其后,极快的冲锋撞开了集中在一团的弓箭手,弓箭手部队散开后,面积变得很大。
无视暗影领主,无视卑鄙猎手,直奔长弓手,全力进攻!
铁蹄重骑和最后排的长弓兵完全贴身,挥动长矛,结结实实得捅在长弓兵身上。
李木子的主要输出就两点,一是暗影领主的暗影诅咒,二就是长弓兵的超远距离齐射。
作为领主,血量和护甲都很过高,没那么容易直接解决,所以最好的解决方案是长弓兵。
长弓兵手持比人还高的弓,移动速度非常慢,骑兵长矛快速舞动,长弓兵快速减员。
随着战场倒下的人越来越多,剑刃领主升级到5级,拥有二级【影子剑法】,攻击时20%几率,造成3倍伤害。
长弓兵数量越来越少,对骑兵能造成的伤害也越来越低,最开始一轮齐射就能杀死一个铁蹄重骑,此时,三轮齐射都不一定能杀死。
决战的思路没有错,休灵占据优势,在击杀完全部的长弓兵后,休灵还有十三个铁蹄重骑,转身向卑鄙猎手。
兵败如山倒,形容此时再贴切不过,弓箭手部队被近身后,一死就是成片成片的死。
卑鄙猎手全部阵亡后,最后的目标,就是暗影领主。
暗影领主想跑,但是回家的路已经被休灵牢牢堵死,他只能往外面逃,但是骑兵的移速比他快很多,往外跑,只会被骑兵追杀致死。
结局已定。