那是一个难以形容的、充斥着令人作呕恶臭与腐烂气息的地方,堪称最糟糕的场所。
“哇,真够呛的。不过我发现自已竟然渐渐习惯了这种肮脏的感觉,这让我有些害怕。”
在现实中,贫民窟这样的地方恐怕一辈子都不会涉足。然而,在游戏的世界里,我可以毫不在意地漫步其中,这似乎正是我一贯的虚伪之处。就这样,我们开始探索贫民区。
饥饿的野狗和流浪汉般的无家可归者从阴暗的角落中窥视着我们在贫民区中的行踪。
感受到这些目光的同时,我们继续深入贫民区,寻找可能有流浪铁匠出没的地方。
随着敲打金属的声音逐渐增强,我们知道已经接近了目的地。
“嘿,贫民区里竟然有个锻造场。虽然设施破旧不堪,但规模还不小呢。”
城里也有锻造场,但那些是店主为自已的刀剑而设的个人作坊。而这里的锻造场则像是个工厂,众多铁匠挤在一起竞相工作。
我们首先选择在外围观察这些铁匠如何打造刀剑。
铁匠们的技艺水平参差不齐,有的能在几分钟内完成一把刀剑,而有的即便花费十分钟也做不出一把像样的武器。或许在现实世界中,制造一把剑需要更多的时间,但在游戏中,设定上并不需要如此繁琐的过程。
看着熟练的铁匠们迅速地打出多把刀剑,那种流畅的动作让人感到畅快,甚至不知不觉中就看入了迷。
在一番无目的的参观之后,我问诺瓦:
“喂,你觉得这里面有没有那位打造出那把刀的名匠?”
“……没有吧。那边那位大叔看起来也是相当熟练的铁匠,但他制作的是普通的长剑,并不是刀。我想这里应该没有我们要找的人。”
“这样啊。该怎么办呢?我们可以分头行动,你留在这里监视锻造场,我去贫民区的其他地方搜寻……不过,贫民区是个无法之地,一个人四处走动太危险了。怎么办好呢?”
正当我在思考该去哪里寻找时,一个打扮古怪的男人出现在了锻造场中。
“……这家伙是谁?全身缠着绷带,而且腿脚好像也不方便,还得让小孩扶着才能走路。这样一个病人真的能进行锻造吗?”
“团长,那个小孩……”
“嗯?怎么了?不就是一个普通的NPC小孩吗?有什么值得特别注意的吗?”
“……如果你没认出来就算了。……一般人会忘记偷走了五百万金币的家伙的脸吗?团长你果然健忘。”
诺瓦低声嘟囔着什么,但我并没有听清楚。
那个浑身缠满绷带的男人指示小孩将手中的玉钢放入熔炉中加热,然后用一根老旧的锤子猛烈地敲打起炽热的金属棒来。
铿───────锵!
在这充满敲击声的锻造场中,只有他的每一次敲击发出的声音格外响亮、激烈且雄壮,仿佛穿透了一切杂音。
很快,他手中的金属棒被塑造成了一把刀的形状,与诺瓦手中的‘铁刀’一模一样。
“……看来就是他了。全身绷带也算是个性化的特征吧。接下来怎么办?”
尽管不能确定他是否就是名匠,但他显然是一位技艺高超的铁匠。
接着,男人又立即开始了第二把刀的锻造,显然是带来了大量的玉钢原料。他的技术娴熟至极,每一个动作都精准无比,仿佛一场精心编排的表演。
然而,男人似乎对每一件成品都不满意。每当一把刀出炉后,他只是匆匆一瞥便将其当作废品般丢弃。
一个小时的时间里,他大约打了上百把刀,每一把都散发着超越普通‘铁刀’的光芒,但他却始终不满意,将所有成品扔在一旁,自已坐上了带来的马车。
随后,小孩急忙将那些刀装上马车,两人准备离开锻造场。