网游:死亡游戏砍翻全员
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第6章 高级的信息战?

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书名:
网游:死亡游戏砍翻全员
作者:
大雾的小屋
本章字数:
3170
更新时间:
2024-11-19

会议过后的一周内,我和诺瓦白天在广阔的巴塞尔兰城中探索,从NPC那里收集信息;夜晚则四处寻找鏖右卫门进行人斩狩猎。然而,无论我们如何努力,始终未能获得有价值的线索,而攻略组的成员们也对这种停滞不前的局面日益不满。

因此,我决定联系许久未见的莱茵和Momo,向她们传达未来的方针并交换情报。

“哦,找名匠啊。如果条件是最强剑士的话,我觉得诺瓦应该是最合适的人选。但如果找不到名匠首领战就无法开始的话,我也只能帮忙了。”

“听起来好像如果完全无关的话就不必帮忙似的……好吧,你有什么消息吗?”

“没有,我们只是在教堂唱圣歌,偶尔做一些跑腿任务赚点小钱,日子过得很是平淡。虽然我有时也会参与人斩狩猎,但至今还没有遇到过‘正主’,所以真的没什么有价值的消息。”

“这样啊……那么Momo,你的圣歌练习进展如何?第二首圣歌的效果是什么?”

据说第二首圣歌带有日本民谣风格,学习起来比第一首《Dang Dogma》要耗费更多时间,这在制定计划时是不可忽视的信息。这里没有智能手机可以播放音乐或显示歌词,想要完美演唱歌曲只能靠反复练习。因此,我特别让Momo投入时间去练习。对于我的询问,Momo显得有些缺乏自信地回答道:

“嗯……可能还需要大约一周的时间吧。有些地方换气很难,还有颤音部分也很有挑战性。我已经能够很好地拉长音了,但是作为专业人士,我还是希望能够做到完美。

……关于效果,据说使用时会赋予‘刀刃无损’、‘反击无效’、‘刀剑无敌穿透’以及‘刀剑圣剑属性’。看起来像是专门为剑士设计的增益效果。”

“专为剑士设计的吗?考虑到第十层的光属性特攻恶魔Boss,我们可以推测第二十层很可能需要剑术特攻。如此看来,找到名匠就成了不可或缺的任务。”

仅凭“刀刃无损”与“反击无效”这两项效果就已经堪称剑士的作弊级增益,再加上“无敌穿透”与“圣剑属性”,这些效果实在是过于强大。

第一首圣歌《Dang Dogma》提供了全属性翻倍这样的明显优势,而这第二首圣歌同样拥有不逊于它的效果,在当前难以提升等级的DDO游戏中,这几乎成了必备技能。

至少现在可以用这个信息争取到额外一周的时间。尽管这一周毫无收获,但对于不愿参与首领战的我来说,能有更多的借口总是好的。至少有了这一周的缓冲期,至于一周后会发生什么,那就到时候再说吧。

之后,我们聊了些无关紧要的话题,享受了一段久违的团聚时光。这时,Momo提到了一个令人在意的话题。

“……说起来,我似乎在哪里听说过第十一层有个隐藏的地牢,在那里的宝箱中可以找到‘生命之种’之类的传闻,不过我不记得是在哪里听谁说的了。”

“第十一层有隐藏地牢?这倒是很奇怪……不过,既然存在第十倍数楼层的规律,那么出现连续数字的规律也不是不可能。不过,‘生命之种’作为地牢掉落物倒是第一次听说,或许是因为游戏难度提高,这样的设定变得寻常了吧?”

听了我的话,诺瓦显得有些疑惑,而莱茵则以一种冷淡的语气说道:

“谁知道呢,高级的信息战也是MMO的魅力之一。尤其是那些优质狩猎场或是稀有掉落物品的信息,通常不会轻易告诉别人。既然已经成了传言,那么十有八九都是谣言罢了。”

“确实如此……所以Momo,绝对不要去第十一层冒险,被谣言牵着鼻子走只会显得愚蠢!”

“嗯,我知道。但是,如果是这样的话,究竟是谁出于什么目的散播了这样的谣言呢?如果是NPC的话,他们似乎也没有撒谎的理由。”

“目的吗……虽然可以用‘高级信息战’一词来概括,但如果深入探究,也许真有可能与杀人鬼有所关联。毕竟,散布这种谣言的人百分之百是坏人。”

这么想来,为了寻找杀人鬼而去第十一层看看也不失为一种选择。但目前我们的首要目标还是找到名匠和鏖右卫门。况且,既然谣言已经传开,杀人鬼出现在第十一层的可能性也相对较低。

因此,我把这件事暂时放在心底,决定先将搜寻杀人鬼的事情搁置。

随后,我们四人一直闲聊玩耍直到深夜,最后一起出动进行人斩狩猎。

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