自从生死游戏开始已经过去了一周,我们仍旧被困在格兰迪斯王国的城内无法外出。
据NPC所说:
“直到找到杀人凶手之前,封锁不会解除。”
因此,在玩家之间流传着一种看法,即发现杀人凶手是解除新手教程的条件。
然而,这引发了一个问题:
如果必须完成新手教程才能开启PK功能,那么就形成了两派对立的局面——一派希望等待救援而不急于解开教程;另一派则希望能够尽快结束新手阶段,朝着通关目标前进。
随着公会的建立,这些个人间的观点冲突变得更加明显。
坦佩组建了规模达千人的公会——‘爱与正义联合军’(原名‘暗影破坏者’),主要反对寻找罪犯,并对探索者进行压制。而由测试者组成的‘J0?KERS’、知名YouTuber油条领衔的‘豚骨兄弟’以及格斗游戏职业选手土龙领导的‘UMA搜索队’等看起来实力强劲的公会(尽管游戏才刚刚开始)则倡导积极寻找罪犯。
大多数玩家的态度是观望和中立,他们尚未加入任何公会,似乎在等待局势明朗后再决定效忠于哪一方。城里时常发生‘爱与正义联合军’成员与寻找罪犯的玩家之间的冲突。但考虑到在一万名玩家中找出一个凶手几乎是不可能的任务,最终联合军改变了策略,决定自已先找到并拘捕罪犯。
联合军威胁说,反对他们思想的人都是恶人,并且强行要求其他玩家合作,这种做法相当强硬。然而,即使如此,在这一周的时间里,仍然没有人能够找到真正的凶手。
我在这段时间里也不是无所事事。我去了一些看似强大的公会尝试入团,但无论是因为我是没有经验的新手还是我的社交能力不足,都被一一拒绝了。在尝试了十次之后,我的心气彻底被磨灭,于是放弃了加入公会的想法。
心灰意冷的我带着一丝模糊的动机开始了寻找凶手的工作,希望能借此机会被某个公会接纳。
关于寻找凶手,我知道的信息如下:
1. 受害者是格兰迪斯国王。
2. 死因是普通的刀刺伤。
3. 杀人凶手无法离开王国。
4. 国王遇刺发生在我们这些勇者被召唤到这个世界之后。
5. 国王的尸体由于时间冻结魔法得以保存,而我们这些勇者可以自由进出王城。
老实说,我不知道该如何从这些线索中找出真凶。我去过案发现场,只看到一个普普通通的大叔躺在那里,腹部被一把不起眼的刀子刺穿,没有任何有价值的线索。
但如果什么都不做,情况也不会有所改变。作为被召唤来的勇者,我们每人得到了一万格兰币的初始资金,但这笔钱很快就会被住宿费和伙食费耗尽。即便节衣缩食,也撑不过十天。一旦没钱购买武器,我们就无法装备合适的武装去面对城外那些危险的怪物。
虽然木剑和木制防具是标配,但从测试者们不惜重金购买铜大剑等装备来看,木剑显然不足以应对战斗。
或许有人会想通过露宿野外或挨饿来节省开支,但游戏中设计了诸如《睡眠不足》和《饥饿》等负面状态,这些状态累积起来同样会导致死亡。因此,忽略基本的生活需求并不是一个可行的选择。
这意味着十天后,那些失去所有金钱的玩家可能会因为不健康的生活方式或是饥饿而丧命。
正因为如此,原本对寻找凶手并不热衷的联合军也开始全力以赴地搜寻真凶。
对于RPG新手或者MMO新手来说,这个寻找凶手的过程实际上提供了一个很好的机会,让他们可以通过与众多NPC和其他玩家交流,快速融入游戏世界。此外,这也成为了认识其他公会成员的一个好时机。
……当然,像我这样没有公会归属的人是享受不到这些好处的。
而且,即便加入了公会,也会面临新的问题。比如现在在我眼前发生的这场争执:
“喂,这个任务是我发现的,你们赶紧滚开!”
“哼,这个任务我们三天前就已经找到了并且一直在追踪,你昨天看到我从这个NPC这里领取报酬就想抢走吗?真是卑鄙。”
“嘿,别冤枉好人啊,先到先得嘛。再说,独占任务难道不是违反规则吗?果然,只想着自我保全的测试者就是一群渣滓般的恶人。”
“你说什么!!”
“要动手吗!!”
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每日任务
我们的日常生活费用在不断消耗,但并非没有补充金钱的方法。城中有几个NPC提供了跑腿任务,完成这些任务可以获得少量报酬。
这些任务的发生时间可能是规律性的,也可能是随机的,但那些有规律出现的任务往往会被某些大型公会所垄断。
目前争吵的双方正是试图抢夺任务的‘爱与正义联合军’成员和原先占据任务的‘J0?KERS’成员。