“该死,每人至少要干掉五十个,不管怎么杀都杀不完,前锋到底在做什么!”
担任圣女护卫队【疼痛杀手】主力的康顿如此咆哮道。战斗已持续了大约三十分钟,敌军的攻势未见丝毫减弱,一波接一波的轮番攻击无情地削减着我方实力。在这场生死搏杀中,康顿的疑惑几乎代表了所有人的心声。
这场渐入穷途的防御战看不到任何希望。
因此,若前锋公会不能尽快击杀敌方主帅,损失必将进一步扩大,甚至面临全军覆没的风险。战况发展极为单调,敌军以圣女为目标发起冲锋,而我方则以塔尔塔罗斯为攻击对象,双方互相瞄准对方的核心人物,宛如一场棋盘上的厮杀。在这数万人混战的平原上,我们无法全面掌握队友的状况,只能祈祷并专注于击败眼前的敌人。
这种无力感与全军覆没的焦虑,恐怕是所有后卫队员共同的感受。
但值得庆幸的是,由于魔剑加上作弊般的增益效果,我们可以在单挑中无伤击败敌人,并且由于后卫中有我和其他辅助人员,局部形成了多对少的有利局面。相反,前锋则不得不面对少对多的不利战况,由于无法得到后卫的有效支援,许多玩家因体力耗尽而牺牲,但事已至此,这也是无可奈何的事实。
我们曾做过万全的准备,并制定了详尽的战术计划。
与篮球或足球这类小规模团队运动不同,在大规模战斗中,重点不在于战术,而是诱敌深入、孤立敌军、破坏后勤迫使敌军撤退等战略手段。而在这种无法运用策略的BOSS战中,正面交锋导致伤亡是必然的结果。
但我并不认为当前的局面有多么不合理。
因为正如事先情报所示,魔剑设定为特攻武器,只要预习过斩人NPC的攻击模式,完全可以避开敌人的进攻。唯一令人担忧的是因数量差距导致的体力消耗,但只要减少不必要的动作,仅用最小限度的动作击败敌人,我们便拥有了近乎作弊的优势。
因此,我独自一人,看着身旁的战友一个个倒下,无心地挥舞着利刃,持续战斗。
在战斗中预测了未来的战况,意识到若不改变现状,我也会因数量差距而陷入绝境,于是向【疼痛杀手】的领袖奥尔特提出了建议——
“五百三十一!五百三十二!五百三十三……五百三十四!五百三十五……唔!?五百……呃,现在是多少来着!?”
“刚才那一下是五百三十六,嗯,这就是一亿剑的力量吗?论杀敌速度,我可赢不了你,好吧,换个方式决胜负,杀杂鱼没什么意思,谁先干掉BOSS谁就算赢,怎么样?”
“嗯,一边数数一边战斗,脑子都要炸了,这样简单点,我也乐意。”
“那么,诺瓦林,从现在开始就是竞速赛了,祝你好运。”
说罢,莱茵放下一直依赖他掩护的诺瓦,突围而出。
诺瓦与莱茵一直在队伍前方冲锋陷阵,但他们已被完全包围,要到达BOSS面前还需突破千人的肉墙,实属不易。这是因为他们在敌军眼中被视为最大的威胁,从而被刻意分割开来,但无论是否知道这一点,两人仍旧义无反顾地冲锋。
自从上次战斗以来的一个月,正是积累两人战意的间隔期,而诺瓦还有其他握剑的理由。
(———无穷的力量涌现出来,勇气倍增,现在无论面对谁都不觉得会输,敌人的动作就像慢镜头一样尽收眼底,这就是与团长之间的‘羁绊’之力……!!)
诺瓦如鬼神般挥舞双刀。
遇武神则斩武神,遇剑豪则胜剑豪。
目睹诺瓦这具象化的暴力姿态,莱茵感受到了她达到更高层次的气势,不由得为之震撼,但即便如此,莱茵仍冷静地分析着战局。
(……我们作为显眼的诱饵在行动,究竟谁能率先抵达BOSS呢?)
莱茵从一开始就无意参与杂务或游击,他原本打算让诺瓦带头冲锋,但结果却导致他们被BOSS视为威胁而远离,这是一个未曾预料的变数。
敌军犹如一人指挥的万军,对高威胁目标精确分配战力。对于每个个体都有自我保护意识的玩家方而言,这样的对手显得极其不公,但正是这种机械式的合理分配中蕴藏着生机。
如果有人能理解这一点,这场战斗不久便会结束;反之,则将陷入徒劳的消耗战,许多人将为此丧命。对莱茵而言,两者并无差别,因此他并未向他人解释自已的想法。而正如莱茵所料,战局自此迅速变化。