开始就决定第3局去是前线要塞暗区,由于3人第一次合作,打算直接速通要塞,打算速通,就要计划好进去要怎么做,从复活点到进攻路线就要商量好。
前线要塞属于两大高级图之一,但只要你技术过硬赚钱非常容易。
复活点主要就是坦克1号位,坦克2号位,老六1号位,谷仓位,加油站1号位位,雷达,战地医院位等等。
叶战天觉得几个点位之间有点相互制约的意思,首先坦克1号位是距离地下免保和蓝卡(作战指挥室)最近的位置,进库的时间最短,但危险程度很高,坦克二号位,雷达站都可以架,所以这就给了1号位很多选择,直接坦克位进去,或是拉中闸进都可以。
直接进库子,你就需要注意2号位跟雷达位的阻击,雷达位的一颗烟能搞定,拉闸后面的巡逻队不想硬碰硬可以一颗毒搞定,同时也能起到延缓2号位进攻的脚步,后面就是要吃2号位的雷。也可以直接清人机去木棚或是靶场反架2号位,反架的人需要面对巡逻队跟2号位的人。
拉中闸进,比较爽的是不需要跟2号位的硬碰硬,可以架坦克2号的门,拉闸或是开门都是在中闸的攻击范围,不吃子弹也要吃颗雷,但可能会跟老六1号位的碰一碰。
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坦克2号位,退可守进可攻,是极具战略性的位置,其优势常常被人忽视,选择亦是很多,可以直接进攻坦克1号位,排点需要很多雷,还有就是注意巡逻队。
坦克2号位也可以架1号位进门点,这就需要卡时间比较准,架太久会被雷达位的抽,直架1号位没弄死,你进去会比较难受,怕对面反架 坦克门,1号位反架正面突四面八方能抽你,很难进。
反架谷仓位几乎不会有人冲这里,从哨塔下去架从谷仓地下一路摸到坦克的人,那个梯子是最好架的,谷仓经常选的这条路。
还可以绕到靶场去打坦克1号位的人,这个需要注意雷达,谷物,巡逻队,视野太暴露,不过架坦克1号位直真香。
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加油站1号位,出生最好的高物资地,有一个免保,很多抽屉,旅行箱,工装,除了物资,其他就都不怎么友好了,能被雷达位和战地医院2号位,老六1号位的狙架死,还要提防谷仓过来的人。
上楼摸保险的时候还要小心被医院位的人抽,最好封烟或者趴着进,这里摸物资需要的时间太多,最不友好的是四面八方的全找你麻烦,全来找加油站那就几乎必死,虽然这样的情况没有,但是保不齐碰到的都不进库的局。
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叶战天雷达位作为全图最具有战略意义的位置,易守难攻,进可反架坦克老六谷仓,退可利用楼梯打闪身灌雷。
出雷达可以反架老六1号位,正对老六门口,1号位的人想进老六得先吃你一梭子子弹,选择左往帐篷架,右往靠坦克房架,即使老六1号位的人有意识反架,把握主动权的也是雷达位。
不出去向上到3楼架老六1号位上山架狙的人和一些先封烟再进还没来得及进老六的人,位置十分舒服,能收集其他位置的信息,如坦克和谷仓,加油站,即使来不及架老六也可以选择架其他位置。
雷达站右高台位置可以架坦克门,进红门有一次机会,进坦克门有一次机会,拉中闸有一次机会,只需要注意矿洞哨塔
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谷仓位,作为所谓天涯海角,几乎没人架,安全倒是很安全,就是物资一言难尽,高武,大衣,抽屉,红箱等,除了人机几乎没有危险。
很多人走地下冲坦克房进库,很容易被坦克2号位的人反架,极其难受,退吧原路返回太憋屈,打吧人家居高临下根本打不了.
冲加油站呢,可以近点先手,打赢倒是可以摸抢快速下一局,到了加油站就要排一下雷达,医院的狙点,不下库就这个算是比较好 的了,猎通就在旁边。
老六1号位!顾名思义,是进入老六房最便捷的一个出生点!游戏刚上线时该点位可以说是一个极佳点位,远可打加油站,近可盯雷达站以及医院。
直接进库就需要在门没开的时候反架缺口就行,跑狙可以上平台远架雷达站、加油站以及战地医院,主要盯的位置是雷达站的狙点,加油站的露天位置,加油站和站医院的连接桥以及医院帐篷!在平台架狙,你需要队友帮你守一下,要冲点的人,可以让平台狙支援能冲过来的也大概率是老六2号位的玩家,在平台能发现,老六1号平台架狙也需要小心雷达能反架。
战地医院位,搜医院一定要小心老六1号位的狙点,进医院还要小心加油站的反架。
有高倍镜架加油站2楼很容易抽死人,对面少人可以冲加油站,夺舍走猎通,快速下一局,冲的时候要小心加油站的反架,加油站的在2楼就不怎么好进攻,过来就尽量用雷开路。
还有一些什么老六2号位/加油站2号位,这种就直接跑吧,不动的的几乎立马被秒杀,加油站,战地医院,老六房,都可以找掩体冲,这个位置是真的巨危险。
该说的不该说的都说了,必须开始准备了第3局的考核了,叶战天还是这个号带的满改H416,祖传6套,GS2,M995走起,林浩换了一个新的代肝客户号,破产号,只能凑个战备进去里面夺舍,蒋超用的是自已的号,这次居然带了两把枪,一把AX50,一把满改VSS,6套,GS2,带了20发M2,VSS打的是7N12。
三人组好,准备进去看复活点在选择怎么打。