抛开正在为自已成为绝地武士而自我臭美的陈亭不算,由阴影控制,活化和变色这三个技能组合成的能力确实很厉害。
要知道,方奇刚刚捏的只不过是从阴影之中抽出来的一小段影子罢了。如果能够做到更加细致的精加工,那么以假乱真似乎并不是什么问题!
怎么好像有点刑?
好奇怪,再想想。
方奇陷入了沉思:这个能力看起来特别的好用,但是实际用出来的话,好像也没啥用?
总不可能现在给自已捏一个娃娃吧?
而且,在方奇第一次捏光剑的时候,是捏的很慢的。
当然,这与精神力什么的完全没有任何关系,单纯只是因为方奇很难想到光剑的样子罢了。
正常人是很难通过仅仅只看物体的正面就确定他的三维空间概型的,因为视觉给出的效果本质上属于二维渲三维。
我们并没有进化出可以立体的感知物体的能力,视觉仅仅只是依靠着阴影渲染来补充物品的细节。
但如果你想像方奇一样捏出来什么东西的话,就会遇到和他一样的问题:
他对立体构型一概不知。
好在,阴影操作可以帮助他微调,而活化可以让阴影变得更“符合”方奇的手感。
因此,方奇还是成功搓出了两把一看就很帅的光剑!
只不过,由于是阴影活化而成的光剑,入手之后,不管握持多久,都会是冰凉的感觉。
而且,其硬度比起真正的刀剑来说,也还是有很大的进步空间。
不过么,这个能力应该怎么用呢?
总不能用来给老哥搓光剑吧!
方奇用看傻子的眼神看着在镜子面前扮绝地武士的陈亭,后者浑然不觉,只是继续玩光剑。
另一边,东方影院之中,同样的事情也在发生着:
就在刚才,一招秒掉一个入级游戏者的徐晨正在用一模一样的眼神看着被自已带进来的同伴。
明明这是在漆黑的影院,明明是我们在埋伏,但是你这样一直说话,跟别人在这里埋伏我们有什么区别?
而他对面的谢晓毫无所觉,仍然在问那些在他看来只需要仔细想一想就能知道的问题:
“前辈,能不能稍微解释一下我们的最佳选择为什么是逐渐向下推进呢?”
嗯,看得出来,她确实认真思考过了。
同样也看得出来,她确实很想知道这个问题的答案。
但问题是,为啥子她的问题那么多啊!
身为一名资深者,评级已经达到B的徐晨当然知道是为什么:新手的焦虑。
刚刚开始游戏的新人,大多如此。他们缺少一个实际上的引路人,缺少信息,甚至连获得信息的渠道都没有。
只能一个人在冰冷的游戏里面摸索前进。
徐晨就是这样。
相比之下,谢晓的运气是相当好的了,第二个副本一结束就遇到了徐晨。
但问题是,这姑娘怎么就这么能问呢?
身为已经27岁的老男人,见惯了平常生活中各种各样的人,但是像谢晓这样遇到自已不懂的就提出来,真的不多见。
不懂就不懂呗,以后自然就懂了,没懂也忘了,干嘛那么较真呢?
徐晨惆怅的想点一根悲伤的烟,但是看着面前的谢晓,他还是放弃了这个想法。
没办法,即使徐晨再怎么厚脸皮,他也没办法在一个初中生面前光明正大的点烟。
他也只能无可奈何的,向着谢晓开始解释:“因为杀戮模式。”
谢晓眉头一皱,明显没有想明白。
“杀戮模式之中,破解世界观的难度更大,甚至根本就没有隐藏世界观。因此,其中很少有除了玩家之外的力量。
因此,玩家只需要‘杀戮’就可以了。
最重要的是,杀戮模式并非是以活到最后或者是寻找到什么东西来决定评级,因此击杀数才是最重要的。”
谢晓眉头一挑:“你说的很有道理,可是为什么我们向下的话会得到更多的击杀数?”
徐晨抬头看了看天花板。
“我们在四楼,下面有三层,上面只有两层。”
看到谢晓依然听不懂,他只好继续说:“击杀越晚越容易被人抢人头,同样是走完六层,第一时间内向下我们能杀的层数就更多。
与此同时,另一边,方奇也询问了关于隐藏世界观的问题。稍有不同的是,他问的是陈亭知不知道隐藏世界观。
陈亭说他知道,然后又对杀戮模式下的世界观破解做出了与徐晨大约相同的解释。
紧接着,方奇就得出了向下的结论。
陈亭听到方奇决定向下走之后很奇怪的问了出了和谢晓一样的问题,紧接着,是方奇的解释。
最后,陈亭几乎同步的眉头一挑,说出来跟谢晓一模一样的话,迎接他的则是方奇无可奈何的解释:
“我们在六楼,上不去。”