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第75章 山洞寻战车

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书名:
因称霸游戏界,系统抓我做了变性
作者:
大漠凝沙
本章字数:
4030
更新时间:
2024-11-18

之所以这样走,还是因为从新手村的NPC口中得知,附近的山洞内应该有一辆废弃的战车。

如果是普通玩家,看见地图下方火山口模样的东西,一般是不会接近那里。

但大司马可不是正常玩家,大半为了直播效果,火山口嘛刚好过去看看。

结果,隐藏的山洞就被他提前发现。有些粉丝们也在同步游戏,看见大司马走进火山口不仅说。

“卧槽,原来山洞在哪里啊,我还找到上面洞穴根本没发现战车。”

“嘿嘿,这就是天赋!”

大司马得意洋洋,听着山洞专属配乐,众人忍不住打了个冷颤。

“这音乐有点恐怖啊,你们听出来了吗?”

“没有,只感觉有种神秘感。”

“唉,老子真的佩服死灭绝师太了,这些音乐她到底怎么想出来的?”

大司马控制角色前往说:“天赋这种事,给你解释你也不能理解。”

“老马这话不错,我小侄子打魂斗罗一次就通关了。把老子气得想砸键盘。”

“嗯?终于找到30条命也通不了魂斗罗的玩家了。”

大司马走进了山洞,门口就有个NPC在徘徊,交谈得知对方也是来寻战车的人。

“诶,这样说明我们来对了地方。”

刚走两步大司马就碰上了怪物,名字叫野战炮!

一打起来大司马急得直嚷嚷,说怪物的伤害有点高,主角不一定能打得过去。

看了一下角色装备情况,大司马无语说:“完了,我们就一把弹弓,这伤害肯定打不过去。”

虽然如此,但野战炮还是被他磨死了。角色升级的音乐很悦耳,但血量一点没加。

“这下子彻底完蛋了,没血怎么打啊。”

大司马翻完工具才找出来一个参丸,把角色的血量恢复满状态,但下一刻他又遇上敌人了。

还是同样的野战炮,每一次攻击扣除至少30点血量,本来一个还能安全打过,问题敌人有两个。

特工007死亡!

爸爸:“真是的,看看这不孝子孙,老给我添麻烦。博士帮忙瞧瞧,能救回来吗?”

博士:“难得新鲜尸体,我尽力吧。”

游戏到了老爸把尸体拉到实验室的场景,两人的对话把大司马气到了。

“老爸我也不想啊,问题敌人太强大了。”

博士这时启动机器说:“来吧,三万伏特。完了,都烧焦了。再试试吧,三万伏特......”

粉丝们看见这一幕笑得前仰后合,救人还能这样电的吗?你以为自已是杨教授啊?

博士:”还好,成功了!“

“卧槽,还真电活老马了。”

“老马赶紧看看少了什么零件,离柜一概不负责啊!”

粉丝们的调侃,大司马都习惯了,为了转移话题说:“诶,这里的音乐不错哦!”

本来以为大司马就是找借口,但仔细一看还真是,这里的音乐节奏欢快,旋律比前面的音乐还洗脑。

众人不得不佩服陈晓青的制作能力,这首音乐放在排行榜里,起码能排上前十名。

“恐怖如斯啊,师太的音乐天赋原来这么可怕!”

“我又开始感觉到娱乐圈瑟瑟发抖的身影。”

这次有了经验,大司马并不急着去山洞寻战车,在外面练会级顺便刷钱武装自已。

等到差不多才进入山洞,经验都是玩家经过探索累积出来,由后人来完善。

所以大司马的经验虽然比较慢,但却非常实用。粉丝们默默地记下打法。

经过磕磕碰碰的打怪经历,大司马控制的特工007终于到达山洞尽头,问题路上有只大狗阻挡。

战斗瞬间开始,听音乐制作的紧张气氛,这明显是一场BOSS战。

大司马微笑说:“杀怪夺宝的情节我喜欢,来吧!”

战斗一开打,众人就感觉没希望。经过前面的测试,级别高低代表出手的先后。

战狗先出手,说明级别比主角还高,一发攻击过来血扣了一半,战狗明显就打不过的存在。

大司马刚想说重新再来,一款红色的坦克加入了战斗,三两下就把战狗收拾了。

这种情况不用字幕解释,众人都明白有同行过来了。大司马骂道:“诶,你这是抢夺胜利果实啊。”

哪怕大司马这样说,可是剧情还是继续发展下去。红色坦克跳下来一个叫狼的男人。

狼:“那来的小朋友,算了。既然辛苦一场,不可能把战车给你吧。”

狼独自去那辆战车面前观察,只剩大司马控制的角色在旁边可怜兮兮的看着。

大司马气坏了说:“这也太没道理了吧,难道就没想过先来后到的规则吗?”

话虽如此,可惜陈晓青曾经就描述过,重装机兵的背景就是废土世界,旧世界的一切都已烟消云散。

剩下地弱肉强食的强盗逻辑,这样的世界不难想象以实力强大为尊。

“哈哈哈,老马一下午白忙活了,都给红狼做了嫁衣。”

狼:“竟然是辆破车,副炮还没有了。”

红狼走到大司马的角色跟前说:“你来处理这辆破车吧,我走了。”

紧接着红色的战车消失在屏幕边缘,众人没想到情节竟然如此戏剧性,兜兜转转还给大司马捡了便宜。

每次获得新的战车都需要起名字,大司马这时候在忙着取名字,粉丝们有点愤愤不平。

“唉,这剧情怎么有点向着老马呢,红狼应该把战车收走,然后对着老马说:不想死的话,把钱全拿出来。”

“哈哈哈,我笑死。如果这样发展的话,每个玩家都得砸键盘才行,不对,应该砸摇杆才对。”

有了坦克战车的加入,之前攻击力强悍的怪物,这时候在防御力强悍的战车面前如同蝼蚁。

战斗过程变得无比轻松,唯一担心的是炮弹的数量,因为旁边的数据显示明确的炮弹数量。

本来复杂容易碰上敌人的地图,这时需要玩家严格控制炮弹的使用数量,大司马游戏技术还是比较前卫。

碰上弱小的敌人,干脆下车用角色直接攻击,等于节省炮弹的使用。

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