弥补缺陷,优化改良,胡泽多加了一个启动条件,使得整个神禁咒变的切实可行起来。
经过胡泽改良的【无限分身】大大的降低了使用难度,可以说是不再是高难度的神禁咒,而是成为技巧型法术,任何水元素法师都能够使用。
或许,现行的所有技巧都是改良后的理论性法术。
法阵已经成型,接下来就是让它成为书本的一部分了。
胡泽将右手高举,大量空间能量出现,将空中的法阵包裹。
又一个大型空间出现了,【无限分身】被稳稳当当安置在空间中。
胡泽继续行动,大量元素聚集法阵出现在小型空间内。
这些微型法阵相互嵌套,逐渐融合成小型法阵。
微型法阵融合完毕,小型法阵开始嵌套融合,变成两个了与【无限分身】规模一样的数十公里级的超大法阵。
两个法阵一上一下将【无限分身】夹住。
至此,胡泽所有设想完成。
以后这些聚集法阵就会源源不断的吸引水元素,而这些水元素就是【无限分身】的能量源。不需要再为属性问题担忧,即便影衣是影属性战士,也可以轻松使用。
如果想要接触这个法术,那么需要到另一个空间去。
即使是空间系法神想要去一个未知坐标的空间也要费点事,更别说在争斗过程中。
除非能够力大飞砖,顶着分身的压力直接将影衣本体干掉。
不过,影衣按照设想走的是影家的老路,做一个暗中的刺客,谁家刺客会将本体外露的。
可以说影衣已经处在了不败的地步,完美。
接下来就是收尾了。
胡泽拿起战技书,翻到书底页,上方的大型空间逐渐缩小。
由于是对空间整体的压缩,所以内在的法阵没有丝毫影响。
胡泽在书底页上勾勒了一个空间法阵,法阵对面是云耀城堡的最核心处,也就是城堡墙壁内部。
胡泽在书本与【无限分身】之间留下因果联系,而不是传统的气息联系,加强保密性。
缩小后的空间飞入传送法阵,来到对面,固定下来。
胡泽轻微的摆了摆头,他又有了新的想法。
这个空间法阵不够好,还是有被破解的风险,得做好万全的准备。
空间传送法阵不是点到点的传送,而是面到面的传送。
本质上就是空间置换技术,两地之间一个空间通道。
寻常的时候,这种通道并不显眼,就连一些弱一点的空间法师都无法意识到,但是对于胡泽这位掌控空间能量的大佬来说,空间通道就像千米走廊一样醒目。
如果是空间门技术,或者是空间插入技术的话,可能还不太好操作,空间通道的改良方式就非常多了。
胡泽开始上手修改,无限虽然是奢望,但是无限是真的好用。
只要有了思路,后续就简单了。
简单是简单了,有序地铺设空间通道还是很耗心力的。
终于,完成了。
胡泽敢说,即便这个世界所有空间法师联合起来也无法找到【无限分身】的坐标。
多重联动,品质保证。
还不算完,胡泽又在书本上留下了大量精神秘法,防御法阵。
就像《本源传承》一样,新书既可以攻击,又能够防御,十分全面
没过几分钟,胡泽收手,书本的变化停止,变的浑然一体起来。
大体上这本书是完成了。
接下来就是取名了。
又到了胡泽最讨厌的取名环节。
胡泽取出一块圣幽金,精神力完全侵入其中。
圣幽金在精神力的控制下逐渐软化,直到液化。
流动的圣幽金缓缓的飘浮到书籍封面上,组成了文字。
然后他控制这液化圣幽金渗入到封面里,与封面结成一个整体。
胡泽将精神力撤回,圣幽金恢复,重新成为世间最硬金属。
原本无字的封面上出现四个字:《本源战法》
连署名都没有,只有这四个字存在。
一如既往的简单明了,一看就知道是与上次的《本源传承》是配套的。
采用战法,而不是战技,看来书中的内容不仅仅是战技那么简单,或许所有招式已经达到了法则的领域。
一直关注这边的年华注意到胡泽停手了,也意识到这件传承圣物完成了。
“完成了,让我看看。”年华伸手,从胡泽那里将书籍拿了过来,直接翻开阅览起来。
前面的战技部分不重要,这是胡泽专门为影衣创造的,不适合其他人,更别说年华了,所以她很快就翻了过去。
年华的重点一直是后面那个耗费胡泽大量精力的空间法阵。
年华将意识沉入法阵中,开始探索起来。
过了一会,她抬头,一脸惊诧的看着胡泽:
“嘶,胡泽,你是不是有毛病,你竟然用空间通道搭建了一个超巨型迷宫,还是四维迷宫,你是完全不留一点机会给外人啊。”
“…过了么,那我改改,先还我吧。”
“不给,再让我玩会,我马上就要找到出口了。”
很明显地感觉到年华认真了,兴致勃勃的。
至此,年华开启了漫长的解密之路。
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云耀城堡内。
祁阳从战技房内走了出来,踉踉跄跄的,缓慢走向扶手,一点点走向中央大楼梯,整个人都要累瘫在大楼梯上。
神力耗尽,精力耗尽,连一点想动的心情都没有。
一个小时的高强度战斗,不能有一丝一毫哦的松懈,就连祁阳都受不了。
新的白玉傀儡一直保持在他的极限实力上,没有超过一点。
原本还打算用第一场战斗练习一下新战技的,但是到了中期,祁阳发现了一件很重要,也很致命的事:
白玉傀儡是不会累的,而他是会累的。
祁阳练习战技浪费了不少精力,以至于在中期与白玉傀儡的战斗时就一直处在了劣势地位,无法反制。
如果持续下去,祁阳意识到自已一定会输。
第一场战斗就遭遇惨败的话,剩下的战斗就困难了,心理优势对于这种持续的战斗来说是非常重要的参数,产生了心理落差的话接下来的所有战斗都会在开始的时候处于劣势。