莫里尔轻轻地放下游记,长长地呼出口气。
桌上的灯不知何时熄的。
外面的天也不知何时亮的。
游记里写得最多的是,到职业者公会辛辛苦苦赚钱,到酒馆爽爽快快花钱。
心情无论好赖,还是任务前后都是去酒馆,跟人瞎侃,与人打牌,最后无一例外的花钱过夜。
提到的职业知识不多,却也有些风土人情和常识。
其中时不时就吐槽一下贵族。
伊思是下等贵族开局,通常吐槽的是没有封地只有零星的租税,钱币不够花,让他开局艰难。
他偶尔也替平民鸣一下不公,但从他的游记中不难看出,他从心底里认为平民是另外一个人种,就跟离於人一样,没有任何区别。
这世界的种族很多,离於族是其中之一,按其描述应该是个子娇小的兽人,牢房守门的无毛猫人便是离於人。
莫里尔在这里吐槽了一下:身高不止一米八的兽人居然被称为个子娇小!
他们混居在众多种族中,几乎都干着最低下的工作。虽说如此但他们的品质却是自由、快乐与平等。
强壮高大的兽人则是山於族,他们崇尚身体的力量,从不跟其他种族混居,除非任务期间,否则禁止离开领地。
而莱德餐厅的女服务生是赛克勃思族,因其天生出众的外貌,他们自认为血脉高贵,是天生的贵族。因此表面上极为注重礼仪,实际却又高傲自大。
汶淇这种只有兽耳兽尾的则是阿伲摩唉尔兹族,他们天真纯朴,天生在厨艺方面颇具天赋。
平民想要成为贵族只有一条路,那就是——魂纹。
刚烙刻的只要是金纹就可以破例成为里侯,这是贵族的入门,就光个封号。
非金纹的,就得混功勋,达到一定的功勋就可以用功勋来换取贵族封号。
而有些有实力的贵族,只要家族运作一下,他们的后代在十五岁成年后就可以获得贵族封号,二十岁烙刻魂纹后,魂纹在银纹以上的,每周都有补贴可以拿,而且还不低。
贵族等级分为:上一等、王爵;上二等、公爵;上三等、侯爵;中一等、伯爵;中二等、子爵;中三等、男爵;下一等、县侯;下二等、乡侯;下三等、亭侯;从下等、里侯。
武器、防具、道具等的品质等级也是按此等级区分,品级从下等也可称为里侯级,下三等为亭侯级……
王爵和公爵一般只有皇族之人才可以获封,梅墟公爵是个个例,不仅不是皇族而且还是一位平民。
从下等贵族仅封号,下等贵族无封地有租税,中等以上贵族有封地。
贵族身份如何辨别,依靠的是身份链的颜色,跟外形无关,它可以是手链、手镯、戒指、项链、簪子等等的佩戴物,只要你黑币或魂晶足够,你可以随时按自已的喜好更换配饰。当然也可以不佩戴,但不能越级或有意降级佩戴。
身份链颜色:王爵(水晶黄)、公爵(水晶紫)、侯爵(水晶白)、伯爵(金黄)、子爵(银白)、男爵(铜绿)、县侯(铁黑)、乡侯(岩灰)、亭侯(土褐)、里侯(木棕)。
而普通的饰品得避开这些颜色,除了生活用品和钱币外,平民则无法私自拥有铁及以上的材料,所以他们的饰品通常是由兽牙、兽角、石头、泥土和木材等材料制成。
莫里尔感叹了一下,曼婕勒和维薇哈薇这二女是黄金,而自已连青铜都不是,竟是个石头!
也小吐槽了一下,下等贵族的颜色是不是有点敷衍人的意思。
至此他也算对这个世界有了一丝丝的了解,尽管很多超出他的认知,但那也算是一种知识。
例如:在高山里洞,男的要是看上了哪个女的,就可以上去把她打一顿,赢了就抱回家,输了可能会被她抱回家,但最终结果却会完全不同——一个成为生娃的工具,一个沦为看娃的奴隶。前者包吃包住,后者生活自费赚钱上缴。
女的要是看上了哪个男的,也可以同样打就完事,甚至还可以带着奴隶一起上。
对于这个,莫里尔是持怀疑态度的,毕竟这也是伊思在酒馆听来的。
他心里表示:想出这个的人是有大智慧的,剩男剩女的问题好像就不存在了。
也知道了自已那枚黑币的价值,100金等于1黑币,100+黑币等于1魂晶。
他想到自已的那枚黑币,心里就有种说不出的美美的,感觉这生活也不是不能过。
平均一餐一银币,那我现在可以吃多久?1金是100银,可以100餐,那1黑币呢,这是吃几天来着?
算了,脑壳痛,算不出来。
现在算是知道了,这个世界叫“辉尘奥克”,是一个凶险复杂的世界。除了人类等智慧种族之外,还有凶兽、凶植、污染物、魔物等等。
污染物包括:受到污染的兽类、植物、物品、人类等。
魔物包括:魔兽、魔植、魔人(类人生物)等。
凶兽与凶植都有自已的生活领地,一般都是活跃在普通的平原、森林和山脉等,它们不会轻易离开。
污染物大多数出现在月夜和暗日,而有一些地方则是没有时间限制的,例如城镇的地下排污系统。
而魔物则被归为四大类,分别是:魔地、魔境、暗夜和深渊。
这是以他们栖息的地方划分的。魔地类魔物是指栖息在魔地的魔物,顾名思义魔境类在魔境,暗夜类只在暗夜出现。据说前往深渊的唯一途径就是暗夜时刻的魔境。
还不如归为普通、精英、地狱和深渊呢!
辉尘奥克划分为沙禹西合、东周三地、高山里洞、狂雨沼泽、自由之城和无尽黑水。
沙禹西合:嘎德兹帝国位于其南部,北部是禹洲联合国,西部是西合共和国,东部是沙埋林部落,四个国家的中间是尖牙聚地这片的魔地。
东周三地:从沙埋林部落过去便是,其分为东炎、周岚、三山和墨地四个区域。墨地为魔地,占地面积最广,将其它三个区域围在其中。三山面积次之,位于北部。东炎面积第三,位于东南,国家为东炎玄国。面积最小的周岚位于西南,国家为周岚武国。
无尽黑水:这是海域魔地,至今未知其面积,只知海域无比凶险难以远探。
自由之城:这是一个岛屿,位于无尽黑水海域的西部,离陆地较近,面积按国家排的话是第一。
而高山里洞和狂雨沼泽只是简单的提及了一下,至于在哪,有什么国家并没有说。
伊思在酒馆里对于狂雨沼泽的听闻是这样的:那里的人生活在泥沼里,男的俊美帅气,女的艳丽迷人。她们每个人都犹如刚长出来的嫩芽,当你看到她们时,你的灵魂会得到净化,感受到从未有过的宁静,你就是大自然的一份子,愿为自然沉入泥沼成为她们的一员。
呵呵。既然这样,那传播之人又是从哪儿听来的?最开始传出的人怎么还回来了,不留在那?
但人总喜欢夸大其词,说得犹如已见。
哪怕是一个小朋友玩泥巴抓蛤蟆这样的孩童事,在经过多次的传播后都能变成——白发老仙人灭杀为恶的邪魔拯救了世界,恢复了和平。
高山里洞人长什么样没提,但从职业者大全里的职业和打一顿抱走这两点,那里的人应该相当魁梧彪悍。
还有暗夜,还好昨天直接就回宿舍了。
昨天看夕阳时,那些会消失的云团据说是叫血魔云,凝聚于尖牙聚地上空。
为何会在夕阳时分出现不得而知。
有说是暗夜时刻将至,那是逃离暗夜的昼日魔物。也有说是暗夜前的血鬼召集,隐匿起来等待暗夜来临后进入城镇觅食猎杀的,要不然城镇里的血鬼是怎么来的。
血鬼,暗夜魔物的一种。
每天一到暗夜时刻,暗夜类魔物就会凭空出现。只知道月光可以驱逐它们,不能将自已置身于没有防护的黑暗中。
暗夜,城镇里会出现不计其数的血鬼,一有猎物出现,它们一瞬间就能将其分吃干净。
所以,人们就只能待在屋里关好门窗,依靠着月光石亮起的灯光驱逐黑暗和血鬼,防止被血鬼侵入猎杀。
月光石是供灯具照明的能源石,因亮光等与月光相似而得名,其分为一型暗夜型、二型月夜型、三型魔地型等。
一型只能用于暗夜,多是平民家庭选用;二型能用于暗夜和月夜,学院和多数贵族使用;三型能用于暗夜、月夜、暗日还有魔地。
吓人,真他丫的吓人。
离谱的是这世界有一大一小两个太阳。
有年月日,却没有四季变化,早晚也没有温差。但却有两天例外,分别是一阳日和无月夜。
一阳日:一年中的第一天,当天大小两个太阳重叠,天气热如火炉烤箱。
无月夜:一年中的最后一天,当天没有太阳和月亮,天气寒如冰天雪地。
除这两天外,这月份日期和时间则是按照两个太阳的亮度、位置来制定的。
大太阳又称为正阳,按其位置变化,人们定出了上一月……上四月、正中月、下四月……下一月这九个月份。
大太阳每天的大小都不同,七天一个轮替。最大时为一轮日也叫大轮日,接着是二轮日……最小且暗淡为七轮日也称作暗日。
第一个轮替(周/星期)的大轮日为一一,二轮日为一二,以此类推二一、三一……六个轮替后大太阳会改变位置,此时便是进入到下一个月份。
大太阳每个月所在的位置是固定的,亮度会改变,小太阳会移动,其亮度变化不大。
大太阳的亮度微亮,小太阳在昨天看到的位置(夕阳位置),这是上一时(太阳初升)。
大太阳慢慢变亮,小太阳向着它慢慢移动靠近,分别是上二时、上三时、上四时,当小太阳在大太阳旁边几乎挨着的时候,是上五时,大太阳这时最亮。
接着大太阳慢慢变暗,小太阳按原路返回,为下一时、下二时到下五时。
下五时的后半段——夕阳时分,血魔云凝聚,接着就是暗夜,也称为暗夜时刻,暗夜类魔物齐出,唯惧月光石的亮光。
暗夜时长四个小时,接着就是月明时,从月一时到月十时,之后迎来上一时。
也就是白天10个小时,暗夜4个小时,月夜10个小时,一天共24小时。一周七天,一个月有六周,一年九个月,共有380天。
莫里尔刚开始看到这个时间方式的时候,真心觉得复杂、难记。
但想到其实只要看小太阳的大概位置就行了,也就懒得去吐槽。
而且只要夕阳前到家,月光石灯亮起,问题应该就不大。
游记透露出来的信息就是魂纹品质很重要,职业则不然,最终都是为了提升灵魂强度。
伊思在最后写了:如果可以重来……不会成为一名职业者……终将也会是一具傀儡。
还特地说明最后一句话来自他最敬爱的老傀儡师杨小天师傅。
这就很耐人寻味了。
莫里尔思考了一番,想不出个所以然,最后给出结论:这游记就是一本酒馆消费指南。
他把书籍整理整齐,决定去吃个早餐,顺便看看现在是几点。