无限乐园:魔法少女
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第9章 提升与摆摊

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书名:
无限乐园:魔法少女
作者:
青空的挽歌
本章字数:
9100
更新时间:
2024-11-20

身处强化舱内,徐千颂感觉到有某种无形的物质没过自身,但并不沉闷,反而有种轻松的感觉。

【0370号强化舱为您服务,剩余基础属性点:9,请选择分配方式】

【根据您的能力偏向,建议优先进行智力,体质属性进行提升】

“能力偏向?指的是依赖身体属性的作战方式吗吗?”,徐千颂恍然。

……

【裁决者编号:1230123】

【名称:徐千颂】

【生命值:100%】

【灵力值:230/239(+26/h)】

【天赋:魔法少女(虚像)】

【基础属性:

力量:9

敏捷:10

体质:10

智力:14

魅力:16

特殊属性:

幸运:2

灵魂:7

剩余基础属性点:9】

“是走乐园推荐的纯法师的加点路线,还是发展部分近战能力呢?”

徐千颂陷入沉思。

此时,徐千颂又回忆起在剑与魔法世界里的几次战斗。

法术的强大威力是能够获胜的根本,只要攻击力足够高,自已就有资格威胁那些精英怪,同时无视大部分杂兵。

在自已强大的法术威力下,基本上只要有效地打中一次,就不会陷入只能磨血条拼消耗的危险情况。

但强大的反应与感知能力也是面对危险能克敌制胜的关键。

虽然有面对危机很好用的灵力能场,但如果不能及时释放,再强大的攻击与防御都没有用处。

所以除了智力,敏捷也是要考虑的。

至于体质自然不用多说,这是身体属性的根本,必须强化。

不过目前体质与敏捷都还算够用,超出绝大部分普通人的力量也已经满足平时所需。

至于魅力……现在她还没有能够用到魅力属性的能力。

而且许千颂总感觉在自已实力没有达到一定程度的情况下,身处秩序缺乏的一些世界,过高的魅力并不是一件好事。

拥有强大的实力与尊贵的身份的人能够依靠非同寻常的魅力,在与别人沟通时起到锦上添花的效果。

但交流的前提是对方有着对等的资格,在巨大的实力差距下,对方的态度并不重要。

如果空有美貌,却没有与之对应的实力。

那么她在进入剑与魔法世界后的前两次战斗中,恐怕就已经被抓走,陷入不可描述的境地了。

不过,或许可以考虑加入冒险团或者小队,有了更多安全保障之后发展一下?

徐千颂想了想,最终还是摇头放弃。

她现在已经获得了能够保障独行的实力,还没有加入冒险团的打算,如今还是继续优先提升基础战力比较好。

最后,徐千颂决定好了基础属性点的分配。

智力+6,体质+2,敏捷+1!

【属性点分配完毕,开始强化】

徐千颂感觉周围仿佛有各种无形的物质进入自已体内。

并没有任何不适出现,一种通透全身的温暖感出现,带来无比舒适的感受。

明明没有进行过什么锻炼,此时她却感觉自已的身体越来越轻松,头脑更是无比清明,体内的灵力更加强大,也更可控。

【提示:能量精通等级+1,提升至lv7】

意外的提示出现,显然,智力属性的提高使得思维与反应速度加快了不少,对于能量的操控精度也随之提升。

这些意料之中的效果并没有打扰到她全心感受身体在属性强化时的变化。

一段时间过去,奇异的感觉消失,徐千颂的实力也获得了巨大的提升。

【灵力值:405/411(+36/h)】

……

力量:9

敏捷:11

体质:12

智力:20

魅力:16

……

不过紧接着,无限乐园的提示再次出现。

【提示:裁决者智力属性已抵达一阶属性界定上限,继续提升将影响任务世界等级与主线任务难度,并有概率在某些极低阶世界受到属性压制。

下次强化请优先提升次要属性】

“啊?,这就到上限了?”徐千颂不禁愕然,但思维速度提升很多之后,很快便猜测到了原因。

由于天赋能力的原因,自已的属性在刚成为裁决者时就已经远远超出了绝大部分新人轮回者。

以自已a+评价获得9个属性点进行类比的话,恐怕大部分轮回者在不极端发展的情况下,想将两项属性提升到20点,都需要继续以至少a级的评价通关4个世界。

根据新人指南上了解到的数据,通过试炼成为轮回者后,前几个世界每次任务死亡率都在3成以上,且大部分轮回者平均任务评价仅仅是b级。

算上据说死亡率极高的阶位突破的考核任务后,顺利突破到二阶的轮回者与职工者加在一起恐怕只有原本数量的5%,甚至更少。

这也是新人指南上没有提到属性提升过高会发生什么的原因,毕竟一般轮回者哪会在新人阶段就会把单项属性提升到20以上?

刚经历一个世界并完成属性提升的徐千颂,就已经与大部分同期轮回者在实力上有着巨大的鸿沟。

继续提升属性,如果还留在一阶只能虐菜,不如划分到二阶世界/开放区域去打更强的敌人。

让每一个阶段的轮回者都有与之实力相匹配的对手,这或许就是划分阶位的原因。

【检测到裁决者智力属性已达一阶界定上限】

【开始发放属性特质奖励,请从以下选项中选择一项】

1,灵力涌动:灵力上限+50

2,灵智洗练:智力属性+2

3,世界循环(特殊):灵力恢复速度提升基础值的100%(后续仍可随智力属性提升而增长。)

4,精神滋养(稀有):精神力强度+2,心灵稳定度极小幅度提升。

智力属性提升到20后,又有出乎意料的奖励出现。

而看到奖励选项内容之后,徐千颂的目光就从第三项上挪不开了。

四项奖励全是属性数值的提升,可惟有第三项生动形象地凸显出了名为数值的美。

提升一倍的灵力恢复速度!虽然是基于基础数值提升的,但即使如此,选择这项奖励后,自已现在的灵力也可以一天回满两次以上。

这样一来,无论是平时的能力锻练与在任务世界中对危险的警戒,都有了充足的灵力作为支持。

选择这项奖励后,又是一种奇异的力量在徐千颂体内发挥了作用。

原本总是停滞在体内随着自身活动缓缓起伏,只有小部分随着体液循环运转的灵力,开始在体内与体表周围不断循环流动。

灵力在身旁如同状态特效一般发出绚烂的青白色光华,逐渐与外界空间某种本底能量(或许是元素之类的事物?)发生更特殊的作用。

灵力变得无比活跃的同时,对身体的滋养反馈也更加强烈。

在灵力储量达到饱和后,许青松能够明显感受到体力的恢复也有明显提升,显然是溢出的灵力正在转化为身体所需。

“世界循环……人体物质也是世界的一部分,加上灵源圣体的特性,所以会发生灵力与体力的循环?”

能够与自身当前的能力形成互补,这就是这项奖励被标注为特殊的原因吗?

提升完属性,徐千颂没有立即离开强化舱,而是拿出了【随机·冒险者职业技能卷轴(限定战斗,侦测类)】(绿)

【检测到随机能力卷轴,是否开始抽取?】

“是!”

【抽取完毕,获得技能卷轴:冲击斩(绿),是否使用?】

【冲击斩

类型:通用·近战/技能卷轴

品质:绿

效果:习得技能——冲击斩,并附带部分相关锻炼与实战技巧。

初始效果:消耗5点以上法力,增幅下一次攻击的击退效果,并额外造成力量×1+所消耗法力量×2的能量冲击伤害。

(以上为标准使用状态下技能数值,个人改造开发后,该技能信息仅供参考。)

使用要求:智力大于5,力量大于8,具有任意一种可放出型身体能量。

提示:可根据能量性质/元素亲和发展衍生特性。

简介:魔剑士学徒的基础技能,简单粗糙却又方便好用的攻击方式。

评分:17

回收售价:120乐园币】

“……”

“不用了。”

似乎是由于运气守恒定律,开出的技能没预期中的那样好,最终许千颂还是没有选择使用这个技能卷轴。

不过这个结果也不算太差。

毕竟这个技能作为对普通攻击的增强显然还不错,还有可靠的后续开发潜力。

但就和之前金环豹爆出来的技能一样,对于拥有附能·灵刃的自已这个技能明显效果重叠了。

“我又不怎么想打近战,怎么总是给我来一些近身攻击能力呀?”

无奈地将新的技能卷轴收起,徐千颂直接传送离开了升级大厅,来到了建筑外的街道上。

这时,感知能力的效果下,被注视的异样感出现。

徐千颂看到路过的轮回者们不时扫过的那种奇妙的眼神后,终于注意到身体周围依然没有消失的青白色光华,与些许微弱的灵力波动。

明白这“特效”太过显眼的徐千颂立即适应片刻后,将周身的灵力收敛沉寂,才使得光华消失。

“饱和溢出的灵力难以容纳在体内,又因为【世界循环】特质的原因没有直接消散,而是在体外不断进行某种循环,期间的损耗主要转化为了光?”

细细感受着灵力的变化,徐千颂了解到了这种“特效”产生的原因。

“聚集的灵力在没有刻意控制的情况下会产生肉眼可见的光芒,看起来强大且绚烂。

可实际上却是对空间中的其他物质做了无用功,甚至还有失去控制后不稳定的能量产生的特殊反应吗?”

原以为动漫或小说作品中放出的能量会发光是很正常的现象,毕竟大家都是这样写的,没想到实际却是这个原因。

感觉又一次长知识了的徐千颂赶忙离开了此处,向那些布满摊位的街道走去。

她还需要把身上一些不需要的物品卖出,以便于有充足的乐园币满足接下来的花费。

……

无限乐园——低阶区域——交易广场。

徐千颂来到一处人流较多并且开阔的区域。

随便找了一个有空的边角,以1乐园币10分钟的价格租设了一个小摊位,接着把几样物品参考市场价格后标价摆了上去。

冲击斩(绿):1800乐园币。

金芒锐化(绿):1500乐园币。

单手盾精通(绿):1000乐园币。

精良的皮甲(白):120乐园币。

装备与技能之间的价格差距巨大,尤其是低阶防具这种对不少人来说甚至可有可无的东西。

毕竟低级防具的材料十分低廉,哪怕是在乐园里被公证的装备也几乎都是量产。

这也是被评为精良的皮甲,价格这么低的原因,毕竟白色的品质下,再好的皮甲在单纯的防御性上也不如一件精良的加厚防弹衣。

而技能就不一样了,一个技能产生的效果,以及其本身代表的能量利用方式。

使得被乐园全部开启了蓝条的轮回者们,能够在攻击方式上真正的完成凡人到超凡者的转变。

不过,虽然同样是白色装备,但接下来的这两件可是真正的重头戏:

哥布林腕环套装2/2(白色):2000乐园币!

作为特殊装备,并且还是套装的两件白色满评分腕环,其属性增幅与附带能力在一阶轮回者中效果巨大。

单个腕环的价格就不下于一件白色高品质的法杖,套装效果更是大大提升了它的价值,综合强度与许多绿色高品质的单件特殊装备相比都不逊色。

如果不是它仅仅是白色装备,能拿出更高价格的人往往更偏向于选择换上绿装的话,它的价格还能更高。

可惜作为白色装备,一旦所加持的属性超过20点,便超过了它的能力上限,几乎不会起到增幅效果。

这也是实力每增强一定程度就需要更换装备的原因。

因此卖出2000多点乐园币的价格便是接近行情的极限了,不过这也完全满足徐千颂的预期了。

设置好价格后,随手给摊位名设了个“摆摊”。

接着徐千颂拿出买新人指南附赠的高科技“手机”,打开附赠的新闻与论坛功能好奇地刷了起来。

【欢迎登陆无限网站,本程序由黑环商会,天久商会,无垠商会……赞助发行,新用户请详细阅读使用规则……】

一进去,在首页和顶栏就看到了几个大大的广告,全是冒险团招人信息和商会的推送。

“难怪只花20乐园币就能买到这么多后续服务,这不就相当于现世里某些极速版软件,看视频还发钱的那种吗?”

徐千颂之前些许的疑惑消失,随即注意力就转移到“无限乐园热闻榜(一阶)”

1,【喜报!本期本源结晶市价降至3600乐园币,降幅高达6%,且有望继续下降!降价原因疑似……】

2,【警告!由于轮回者过高的死亡率,以及不断有新人放弃初始世界任务成为职工者,目前低阶职工者数量比例再一次达到饱和,推测乐园即将再次开启大型职工者试炼,届时……】

3,【新人必看!适合新人轮回者的7种最佳发展路线,干货满满……】

……

看了几分钟的主要信息,徐千颂也了解到了不少须知的信息。

这个新闻论坛前几条大多是多数轮回者与职工者都会关注的无限乐园内部的事件变动,以及浏览量很多的知识类帖子。

再往后就都是一些大冒险团核心人物或者顶尖强者的各种介绍和黑历史了。

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