多余的宝石碎片可以研磨成晶石粉,这是一种附魔师需要用到的媒介材料,相当珍贵,李维倒是不必担心宝石碎片最终会成为一种堆箱底的物资。
他随后搜索起有关亡灵族的物品。
主要是图纸。
其他玩家拿到亡灵族的建筑图纸也没有用,说不定会摆到交易市场中。
输入关键词。
页面中果然刷出来许多与亡灵有关的商品。
李维一眼便看到一张图纸。
瘟疫之地。
这是腐土的三阶升级建筑,可将腐烂行者晋升成为三阶单位瘟疫散播者。
售价只要10金。
李维没怎么犹豫的便将其买下。
腐尸可以说是性价比很高的一种炮灰单位,培养快速,成本低廉,甚至死了之后,只要尸体不被彻底摧毁,都能再利用分解成原材料血肉与骸骨。
只可惜瘟疫散播者就是它的最终进化了。
李维又看到一张特殊的建筑图纸。
不死者营地。
售价20金。
李维思索片刻后也是将其买了下来。
不死者是亡灵中最接近人类的一支种族,因为它们本就是由人类的尸体衍生而来。
准确的说。
是死后仍保存完整的尸体。
包括自己也应该算作不死者的一员,还有刚招募而来的贝优妮娅。
不死者是亡灵族中数量最庞大的智慧单位。
智慧单位都天生具备学习天赋,而且不会像低等白骨那样定型之后就会消失。
它们具备无限潜力。
就像人一样。
但同样,有智慧,意味着它们也会诞生出各种各样的需求,这一点也跟普通的人类单位一样。
若是之前李维肯定对这张图纸看都不会多看一眼,不过现在有了雷云堡,李维就需要招募尽可能多的不死者单位,为这死寂的城堡添入活跃生气。
荒芜魔塔,寂静之地。
李维又买到了荒芜废墟和幽魂陵园的后续升级建筑图纸,随后再没遇到能让他心动的东西。
东西还是太少。
现在能升到三级领地的玩家并不多,尤其人族那边竞争压力大,不光是领主之间竞争,更有许多没获得资格的玩家组建起公会想抢其他人的领地。
正如李维一开始预料那样。
内卷严重。
除了那些能狠下心投入大量资金的玩家,很少有幸运儿能撑过前期的发展阶段。等到大家都升级到三阶领地,市场商品的数量才会慢慢丰富起来。
李维离开市场。
随即将几张建筑图纸都安排入建造日程。
三阶之后解锁的通用建筑,包括黑火军团的后续招募建筑,这些在有了贝优妮娅之后,就都不需要李维再去操心,这正是任命管理单位的意义。
李维只需在最终的建设方案上盖章同意。
72的财政属性,意味着,贝优妮娅无论在处理任何事时都只会比他做的更好。
他也能省去大量精力。
徘徊许久。
李维忽然发现自己一时间竟是清闲了下来。
血月之潮还有半个月。
派去周边领地刺探情报的队伍此刻估计还在路上。
海妖也了无音讯。
自己现在能做的事就只有去通关深渊秘境。
正好,有了三套火焰征服者,可以去尝试打一打普通难度的深渊秘境了。
李维当即组队。
西奥多拉、骨巫两人肯定是要带上的,并且一人都要装备一套火焰征服者,这套装备共计增加了58%的火焰抗性,也就是58%的火属性伤害减免。
还有它的特性火焰亲和。
可以最大程度削弱火焰环境的影响。
剩下的两个空位,李维还是选择带上了领地中仅有的两只石像鬼。
没有多余的套装,普通单位在普通难度的秘境中寸步难行,而石像鬼的高魔抗,和飞行特性,则可以很好的适应秘境中的环境。
一切准备就绪。
李维来到涌动着深红色漩涡的石门前。
“开启秘境!”
他意念轻触漩涡。
一道深邃的幽红光芒立即将一行单位笼罩。
下一秒。
李维顿时只觉一股燥热气息迎面扑来。
入目尽是火焰。
这是一片熔岩流淌的平原,焦黑的大地上流动着金红色的岩浆,一股股黑烟在周围岩石缝隙中不时冒出,宛如厚密的云雾一般遮蔽了远方与天空。
“呼……”
李维吐出一口燥热的气体。
此地的视线能见度仅有五十米左右,他分不清这里究竟是平原,还是在某个山洞中,而由于见不到天空的缘故,导致西奥多拉的被动也无法触发。
还好。
火焰征服者成功为众人抵挡住了炎热的影响。
这里其实不只有火焰,四周涌动的深色雾气都是有毒的气体。但众人都是亡灵单位,对中毒本身就有着很高的抵抗,基本能无视这种程度的毒气。
-10。
-10。
……
两名骷髅仆役还是无法抵抗炎热的环境,头上不断冒出持续伤害。李维从背包中取出两名火红色的药剂,打开瓶塞将其中的液体倒在它们身上。
火焰抵抗药剂。
是神秘药剂店在这几天中的随机产物之一。
能暂时增加30%的火焰抗性。
两名骷髅仆役沐浴过蕴含着魔力的药液,头顶冒出的伤害数字顿时降低到“-1,-1”。
李维随后命令石像鬼向前开路。
他上次进来时没撑到三分钟,都没看到一只怪物的踪迹,对这里的情报了解基本为零。
“呼!”
石像鬼在离地十几米的地方飞行,下方突然窜来一道火焰,将它击中。
-262!
李维立即看去。
那是一条在熔岩中潜伏着的蟒蛇,通体布满红色的细密鳞片,它可以潜入岩浆里,在恐怖的高温中游动,它的头部生长着蛟龙一样的黑色独角。
独角上火红色魔纹闪耀,迅速聚集起大量火元素,凝聚成一道火焰箭射向石像鬼。
【食焰蛇】
【三阶】
【血量:9000\/9000】
……
好高的属性。
李维心道。
血量是计算一个单位属性的最直观的数据。
在简单难度的秘境中,怪物的属性已经是常规单位的两倍,而普通难度竟提升到了三倍,以此类推的话,困难和炼狱难度中的怪物还不得逆天?!
暗影缠绕!
骨巫率先动手,它挥动法杖,将一道扭动着如有生命般的黑雾扔在食焰蛇身上,那雾气立即缠绕住食焰蛇的身躯,幻化出一张口器撕咬它的鳞片。
-352!
-355!
-357!
……
二阶或是三阶秘境对李维来说都没太大区别。
他这支队伍的基础属性肯定远超及格线,要熟悉的只有秘境中的机制。
因此李维没有故意卡在领地升级之前跑来过普通难度,只是觉得没有必要。
近万血量的食焰蛇也扛不住骨巫的伤害,配合石像鬼的远程输出,很快便将其解决。
李维释放出死亡之雾为它们恢复血量。
随即走上前,将那死后漂浮在岩浆表面的赤红蛇躯打捞过来。
分解过后。
李维得到了几枚鳞片,一根独角和一颗蛇胆。
鳞片和独角都是蕴含魔气的材料,传说,深渊的底部就是恶魔所在的地狱,因而临近深渊的怪物都被魔气侵染,成了凌驾于普通物种的上位生物。
深渊秘境想来正是深渊某处的投影。
李维看着材料不由想到。
蛇胆是一种制药材料。
【火焰蛇胆】
【材料】
【级别:精良】
【说明:储存着食焰蛇多年来吞噬的火焰元素精华成分,是一味绝佳的制药素材,直接吞服可获得火焰抗性+1%的永久属性增益,但会使自身的寒冰抗性永久-2%,该效果最多叠加三次】
【鲜度:99】
……
缺陷大过优点的永久增益物品,不过这只是它的基础属性,若用于制药,便可通过其他材料的特性中和掉蛇胆的副作用,制作出品质更好的药剂。
具备永久增益特性的材料往往能制作出永久增益的道具。
李维已经可以看到这蛇胆能创造的经济价值。
收入背包。
新鲜材料的鲜度是每分钟掉落一点。
李维提醒自己,回去后要让工匠生产出能够存放新鲜材料的冰窖。
日后若能实行海妖圈养计划时一样需要用到。
继续前行。
路途中不时会遇到潜伏着的食焰蛇,都被众人一一轻松解决。
来到这片区域的尽头处,前方的道路消失,流淌的岩浆汇聚成一片宽大的湖泊。
四周热意逼人。
李维再次给两名骷髅仆役附着上抵抗药剂。
看着这片熔岩湖的规模,他就知道,接下来应该就是boss战了。
李维当即从背包中取出一瓶瓶药剂。
有潜能药剂、暗影药剂,还有这几日中获得的其他增益药剂。
神秘药剂店在随机制造出药剂的同时,也会掌握这种药剂的配方,以后只要有材料,就能源源不断的生产,因此李维使用起来也是丝毫不心疼。
他将药剂提前分好组。
每种类型的增益药剂各配备上一瓶。
这一组药剂可以带来全属性+10%,暗影系法术伤害+10%,移动速度+15%,火焰抵抗+30%,以及每次攻击额外附带30点寒冰伤害的强力增益!
这还仅仅是精良级药剂的加成。
而玩家可同时使用十种不同类型的药剂,通常而言,将自身实力提升两到三倍都不成问题。
魔药师向来是游戏中最吃香的职业。