很快半年过去,魂风的士兵已有超过两千之巨,偶尔还派遣斥候前往驴布主城。
发现主城虽然更加繁华,但是驻扎军队增加很少,魂风基本是把心放到了肚子里。
虽然驴布那边军队装备更加豪华,但是还能一个打好几个不成。
再说了,按照设定,他可以打的时候抢夺驴布装备的。
这波是胜券在握,稳稳的好吧。ψ(*`ー′)ψ
而视角切回驴布这边,他是真的没有发展吗?
很明显不是,周围的很多城池和山寨都被他打了下来。
大点的当做辅城,小点的当做城镇,好点的跟主城看齐发展,差点的发展旅游业等。
除了靠发展增长的人口之外,竟多了很多“突发事件”,有“野怪”直接投奔。
这些都是魂风所不知道的,在他那“突发事件”只有山贼掠夺、农民罢工等等。
一年的时间马上就要到了,在魂风的精心维护下,他的兵力达到了恐怖的五千。
而驴布还在慢悠悠的种田发展,仿佛忘却了这是个对战。
仿佛一个明君模拟器,推行贤政,发展国都,使人民安居乐业。
有志向的人可以有明确的通道向上晋升,想进步的人有地方汲取知识,想赚钱的人也不会被压榨或者暴毙。
当然了,心怀不轨的人也是无所遁形的,区区一年,驴布治下之人已过百万。
民风淳朴而又彪悍,退可种田行商,进可攻城伐地。
人人都可财而外露,户户皆可夜不闭户。
没有家暴的粗鲁男性,也没有打拳的捞货女性,一切都那么的欣欣向荣。
直到探查的斥候发现了魂风的军事行动,驴布才有些清醒过来。
其实没什么好说的,该发展的阶段就开始极端的压榨,魂风注定了强度有限。
甚至驴布都想不亲自指挥,把魂风当做一个大点的悍匪。
他这么想,也就这么做了。
一年时间达到的这一刻,魂风迫不及待的发起了进攻,直接不留后路的进行了rush。
(在RTS(即时策略游戏)中,意思是在中前期使用一种比较极端,比较凶狠的强行进攻的战术。这种被称为rush的战术,往往需要使用者牺牲经济、科技、等级等等,但是在对手没有侦察到的情况下非常有效。不过也是很考验操作和心理战的一种战术,往往不成功便成仁)
得知就连种地的农民都被魂风赶着拿着锄头进攻的时候,驴布真的有些心疼他们了。
这要是在现实世界,驴布高低得想办法劝降,想办法让这些可怜的百姓多活下来一些。
并不是圣母之心,而是无辜的生命真的需要尊重,有能力去救而不伤害伙伴,就尽量结个善缘吧。
思考了一下,驴布还是决定相信官府,相信将军,将所得资料下发了之后,驴布便不再管此次进攻了。
本来想指挥着军队一波带走驴布的魂风就这么被围了。
在直捣黄龙的路上,被边上“野城”走出的军队围困了起来。