见罗栋的职业归属已经盖棺定论,除霍克外,众导师也都回到了各自的岗位。
罗栋也终于获得了与霍克单独沟通的机会。
一番深入浅出的交流之后,罗栋也是从霍克处了解到了许多里关于职业的情报。
首先是关于职业的划分。
以伤害类型区分,可以分为物伤职业和法伤职业两类。
其中物伤职业指的是:战士、骑士、游侠,法伤职业指的是:法师、牧师。
别看法伤职业种类略少一些,但是法伤类职业能够以更便捷的方式掌握元素属性的力量,后续职业的发展方向比起物伤职业只多不少。
另外,从职业大厅的外围大厅站着的都是物伤职业导师,内环大厅坐着的都是法伤职业导师的分布来看,不难发现,在《曙光世界中》法伤职业的地位远比物伤职业来的高贵。
当听到这里的时候,罗栋也不禁感慨,没想到哪怕是在游戏世界里的NPC之间,居然也存在着类似现实世界里鄙视链的东西,不愧是“全拟真”网游。
虽然罗栋并不关心游戏世界里,NPC之间的地位高低,但这条有价值的情报,对于罗栋了解游戏世界来说是肯定有帮助的。
其次是关于职业的进阶。
在《曙光世界》里,当玩家等级到达10级,即可进行第一次转职,转职为基础战斗职业。
即职业大厅的导师们所对应的职业,分别是战士、骑士、游侠、法师、牧师。
当等级到达20级,可在四级及以上城镇,进行职业进阶,这次进阶基本就确定了职业发展的后续方向。
每个基础战斗职业都有两个可选的进阶方向,比如:
战士可选择进阶为狂战士或魔剑士。
骑士可选择进阶为重骑士或轻骑士。
游侠可选择进阶为潜行者或弓箭手。
法师可选择进阶为元素使或召唤师。
牧师可选择进阶为圣职者或神官。
同时,每个职业在完成进阶之后就具备明显的职业特点和职业倾向了。
当等级到达50级,据说还可以在三级及以上城镇,完成职业觉醒任务,激发职业的终极姿态。
但是,关于职业觉醒这部分的信息,连霍克也知之甚少。
聊完觉醒,能从霍克处得知的关于职业的情报也就完结了。
... ...
在完成骑士转职之后,原本的属性面板也发生了变化。相当于根据选择职业的倾向,免费做了一次洗点和推荐加点。
关于10级骑士的初始属性面板如下:
力量:20
智力:5
体魄:30
精神:10
敏捷:10
在完成转职之后,那把通过狼王试炼获得的,心心念念的紫色长枪也终于是能够装备上了。
罗栋换下陪伴了自已一程的斩妖剑后,也是叹了一口气,这游戏获取装备的渠道太有限了。就连自已身上一共也就孤零零两件装备。
回头又看到霍克那一身坚实的全覆盖盔甲,不由得咋舌。
尼玛,这才叫做骑士嘛!咋轮到自已了,装备看起来就像个乞丐似的呢...
于是,罗栋便开口向霍克问起身上装备的来处。
“你是说我这身盔甲吗?这是骑士联盟的二十级制式装备,只需要获得足够的荣誉点,在军需官处兑换即可...你问军需官在哪?忘了跟你介绍了,我作为黄金镇的骑士职业导师的同时,还身兼数职,其实就有包含军需官的职责...”
罗栋闻言,也是心中一喜,终于也可以拥有像霍克那样帅气的装备了嘛!
激动地打开霍克导师的军需品兑换页面,看着那琳琅满目的商品,罗栋简直喜不自胜,但当看到价格之后,顿时就笑不起来了。。
由于之前拥有丐帮传家宝,在触发“货主的怜悯”后,商品价格那叫一个便宜,5级蓝色装备才卖10银一件。
而这区区10级的绿色装备,换算下来,你居然要卖我80银一件?
虽然通过直接捐献金币的方式来兑换荣誉点,是有点不划算,但这个价格确实是太离谱了。
哪怕此时此刻,罗栋的背包中还有着10金的存款,买下全套十级的制式装备也绰绰有余。
但前期升级是很快的,以罗栋的速度,估计不出三天就能从黄金镇毕业了。因为三天的过渡期,就花费大部分存款来购买很快就会被淘汰的装备,实在不是好选择。
也许是看出了罗栋的囊中羞涩,霍克豪气的拍了拍罗栋的肩膀,说道:“年轻人,您刚才的选择为骑士争得了荣耀!作为导师没有别的奖励能够给你,就您这套象征骑士精神的制式套装吧!你值得拥有,所有费用都会从我的津贴里扣,请尽情挑选吧!”
霍克的举动简直是雪中送炭,既然人家都开口了,罗栋自然没有拒绝的意思。
游戏中可穿戴的护甲装备一共十件,可佩戴的饰品也同样是十件,另外还有主副手两件,一共22个装备栏。
骑士制式装备对应护甲装备也同样是十件,并不包含主副手武器。
分别是头盔、上衣、披风、腰带、下装、靴子,以及两件护肩和两件手套。
罗栋将全套制式装备穿上身,顿时就有骑士那味了,开心不已。
装备的问题解决后,就该学习职业技能了。
目前阶段可供学习的技能一共只有5个。
其中两个是被动技能,第一个被动技能是骑士护甲掌握,在学习之后,可以穿戴板甲类型的装备,并且只要穿戴板甲类装备,还会获得额外的护甲和体魄属性。
另一个被动技能则是,盾牌掌握,在学习之后,可以装备副手盾牌类装备。因为骑士技能有些是需要装备盾牌才能释放的,所以这个技能也是必须的。
主动技能的第一个是盾牌格挡,这也是骑士职业的招牌技能,可以使用盾牌进行格挡,可以减免大部分受到的伤害。但罗栋有技能武器格挡的存在,所以这个技能也就可有可无了。
另一个技能也是需要盾牌释放的,盾牌猛击,使用盾牌猛击对手,造成1秒钟晕眩,并获得目标的大量嘲讽值。兼顾控制和拉怪的技能,同样是骑士的核心技能。
这最后的主动技能,终于是个中规中矩的攻击技能了。
正义打击
消耗:10MP
冷却:30S
效果:代表正义的全力一击,并造成 150%+1.1倍体魄属性的物理伤害。