还有像现在很火的几岁半的小女主文,团宠文,锦鲤文等等,女主的设定就偏可爱一些,有种自然萌的感觉,这样的设定现在也很吃香。
再有就是设计几个讨喜的人物,可以是女主男主或者女配男配,甚至是女三男三都可以。讨喜的人物设定会增强读者对于你书的记忆点,同时也能活跃文章的氛围。
这里我要墙裂推荐三叔的盗墓系列,铁三角的人物设定太深入人心了,这就是个很成功的案例。吴邪天真,小哥寡言,那么胖子就是整个团队的讨喜人物,每次他的出现,他说的话做的事,都会让当下的情节点活跃起来。
ps:这个讨喜的人设,如果可以的话,建议再加一些标志性的语言或者动作。比如说:女主身边的丫鬟就很讨喜,她为什么会被人喜欢呢?她可以是非常爱笑,或者每次说话前脸颊一动,脸上的小酒窝就会出现。
再来说说故事背景,不管是古言宅斗宫斗,还是女频的玄幻升级流,只要你想把故事写长,在故事背景的设定上就一定要框大一些。
我遇到过一些作者,不会写长文的原因,就是故事框架无法搭建起来。
可能我们的书就只有三四个国家,但真正能跟女主有关的可能就一两个国家。这个时候,我们就要做好前期的准备,把每个国家的相关人物都设定好,最好是能跟女主都有关系。
前期不一定要出现,但可以时不时的点一点某个人物,这样当写到这个人物或者情节的时候,不会给读者很突兀的感觉。
个人的一点小窍门,其实很多编辑都应该用过。
女频的框架其实可以稍微借鉴一下男频的书,男频的很多长文框架都设定的非常大,而且很细,这样有个最大的优点就是不会卡文,每个人物之间的黏性都很强,这样也会让给读者带来不错的阅读感,吊足读者的胃口,吸引她们来追你的书。
二:开篇,黄金三章。
其实穿越与玄幻女强在题材上都属于古言的一部分,早些年的这两个小类别在开篇上几乎如出一撤。
女主前世是某个组织的大佬,必遭人算计被害,继而穿越到不知名的朝**始整篇故事。
早些年,很多作者**都喜欢把前世女主临死前的惨状单独写一章,一是为了给故事做个铺垫,二也是为了增加女主的仇恨值,拉高对后文的期待感。
而这两年,随着这两个小类别的文越来越多,很多作者**已经放弃写前世,开篇的切入点直接就是女主穿越后的故事。比如原身被谋害死亡的同时,女主进入了原身的身体,一章内就可以代替原身翻身打脸。
这种情况就要注意一下节奏——在我收到的稿子中,有很多作者开篇切入点的确没有拖拉,很直接的进入了剧情,然而没写几段就开始各种回忆,回忆女主前世临死前的种种,再通过“如潮水般涌入的各种画面”来回忆原身的事。
这里想要告诉大家的小经验就是——通过对话来介绍故事的背景或者人物关系、女主的身份等是最直接的方式。
像穿越女强这一类,女主基本的设定都是很牛叉的,要么是特工,要么是医毒世家的传人,像今年各种新元素火起来后,很多作者又点亮了其他的技能点,比如说空间、“透视眼”、催眠、言灵等等。