终于淘汰了一名求生者的厂长师傅开始了新一轮的狩猎,他知道佣兵在补律师的电机,如果去找佣兵,就可以干扰求生者阵营的整体修机进度,他赢的局面也会扩大很多。
但是既然要放水就要贯彻到底,厂长玩家主要追求一个平局,和求生者实现互利共赢。很多次,厂长对求生者是严重放水的,比如在最开始追佣兵时,佣兵虽然有翻板加速,但几次的翻板翻窗都多次将自已暴露在了被恐惧震慑的风险下的。再比如后面厂长并没有传送墓碑。
还有,追击时幸运儿和律师时,随意启用娃娃消耗自已的怨愤能量。
当厂长觉得求生者整体节奏趋于有利时,使用闪现恐惧震慑了律师,也拉回了监管者的不利局面。
只不过,厂长玩家没有想到佣兵能有如此的谋略,扛刀帮助律师转点,甚至是暗算他,砸了他一板,然后去补电机。
说实话,佣兵的这些操作,在厂长玩家看来,胜过了很多第二轮,甚至是第一轮进入恐怖游戏的玩家,甚至是可以对局现在的四阶排位。
厂长觉得佣兵毫无疑问是第三轮进入游戏的所有玩家中的新星。
并且,这一局游戏中,表现稍逊于佣兵玩家的就是幸运儿,再其次是律师。
可以说,这一局的新手玩家,除了他一面未见的医生,都不简单。
这是大多数新手对局中很少见的情况,也是大多数玩家期待着的情况,人才质量的提升,这意味着当前对局以及整个恐怖游戏的进度将会加快,探索也会更加深入。
厂长玩家其实并不是第一次参与新手对局,他是第一轮被选中的玩家,幸运的被选中为监管者,还加入了联盟,有幸参与过第二轮玩家进入游戏后的新手对局。
在那局对局中,求生者玩家们都被未知的恐惧与惶恐淹没,还有队友之间的互相算计,没有人站出来,最后无人生还。
厂长为这些玩家感到悲哀,在这个恐怖游戏里,未知的迷雾笼罩住了所有玩家,包括求生者与监管者,如果人类不奋起,又有谁会知道人类未来的结局是怎样呢?
所以当厂长看到这局新手对局内佣兵的表现时,内心的火似乎复燃了。看到幸运儿与律师虽然惊恐但依然镇定的对局时,厂长玩家又有了兴趣,他想看看如果自已的队友面临淘汰,这些人又会怎么做。
佣兵的表现可以说时出人意料的,救人时的冷静,对游戏整体的运营与把握,表现的就不像新手。
如果不是过分的放水会被系统检测到,厂长甚至只想淘汰一名求生者,让他们得到求生者方胜利的评分,获得更多的系统奖励。
其实,厂长放弃去佣兵那里,而是选择去已经破译完成的电机那里,还有一个原因。那就是,他想看看这个素未谋面的医生实力如何,既然这局出现了3名他已知的很有天赋的玩家,那一局里出现4名有天赋的玩家也是不足为奇的吧。对于这一点,厂长玩家满怀期待。